
夜天行
初入江湖无限流最经典的主角战力忽高忽低(为了顺着剧情走),以及废物一样的技能利用能力(技能武功到自己手里拉胯,敌人手里黑户化强三倍,只能不断学各种东西大杂烩来弄爽点) 原著一部就能让人无敌的功夫,获得一堆,说是大成了,还是打不过/略胜一筹。 第一个世界不明显,穿越天龙,身上九阴九阳北冥孤独九剑玄铁剑法在身上,结果呢? “自己的武功虽然能够略微胜过乔峰一筹,但到底能否与现如今的鸠摩智匹敌” 你身...
想打差评的各位,如果可以请在我下面评论交流下,因为我对很多人的评论的文笔差,以及小毒点不断,有点不太明白。 我看这本是觉得作者文风是有点细腻,前期还想着模仿文学作品搞黑深残的描写,因此想过来吐槽一番。 1.感觉开头那段是照着一直黑暗混乱的古代小村里,各种村民间的绳营狗苟,以及悲惨结局来写的。 我一般只看爽文,对这类了解不多。但是先是写一猎人被人阴死后孤儿寡母被逼的吃绝户,再就是和尚仗义执言被打,要...
前期能看,后面点出大的高层boss博弈之后,反而在搞各种无聊的事,各种穿梭世界看似经历了许多,实际上变化少得可怜。 为什么?因为他当时点明了终极难题:所有异族神和本土神系对抗。 解决这一难题的核心方法是什么呢?读者和作者都知道,那就是主角变强,小白文主角最终都会变成天地第一一人压整个小说世界。 但作者在干什么呢?他在安排主角在第三次竞赛后游历各个世界,传播武道体系种子培养后备力量。 这个理由打得很...
小白文不好好写诸天变强剧情,上来一堆历史科灌水,不喜权谋历史,因为普通人写这个和讨论那些社会哲学一样,多是自以为是。私货十分多。 但是记得以前看完过,有点奇怪。大概是跳过黄裳副本看的?
脑机接口完全是私货蹭热点行为,网文特别是爽文主打幻想,古早网文都有脑电波或者项链、头盔,游戏仓这种更为人所接受的无创更高科技的东西,而不是为了强行接近现实在脑上开个洞,你这是写爽文吗? 想写现实点的,写开洞,那就认真写点严肃的科幻出版,而不是在这开头脑子一个洞让读者一麻,这种情节对爽文甚至网文都毫无必要。
流水账,枯燥无味但竟然看得下去。 后期应该用了ai写作,有一些语句不通的地方。 前期安排不行,主角行为矛盾。
简评:虽然小白文但无法写出来爽点。 详细吐槽:平庸综漫文泛有的主角战力时高时低五五开吃瘪,就为了原作剧情不能杀某个人或者和原作主角一样遇到刺客无能无法杀死等战力表现,就为了剧情能跟着原作继续。 总是想通过搞个日式热血漫主角那套“身陷险境,不放弃,浑身伤口但凄惨美地坚持战斗,然后爆发”的套路来搞爽点。 搞得主角不管怎么变强都是五五开,战力时高时低,总之就是吃瘪,弱的时候打天下前三放水状态,升级回来不...
不擅长写人与人之间恶意形式的正面冲突和反馈,特别是主角在面对各种阴谋诡计的时候会尤其憋屈。 注意我说的是人与人之间的冲突不是指战斗,单纯的战斗描写作者是老手,但被阴谋诡计宵小之辈打扰,还是一副慢慢的展开,说要发力实际上表现不出来。 发力是指一瞬间将力发出来,其一是迅速爆发性,其二是反馈性,节操子写这种剧情都慢悠悠的,而且敌人被解决了反馈性不强,有种明明赢了,但主角吃亏了或者输了的感觉。 最缺的就是...