
wuyulede
小露锋芒说起“仙帝‘’、”都市“、”后宫“等小说标签,大抵便是俗不可耐的装逼打脸泡妞一条龙服务,故事剧情一眼望到底,便没了期待,只剩下套路。 然而辗转翻了翻其它类型的书。 历史穿越,文抄、种田、暴兵、改革、称霸,套路。 玄幻修仙,金手指、升级、装逼、打脸、重复打脸,套路。 都市重生,学霸、先知、经商、撩妹,套路。 灵异悬疑,案件、线索、解密、反转、反常理,套路。 日常狗粮,CP、恋爱,套路。 可叹二十载网...
情节设定极其任性粗糙,所谓布局生掰硬扯贻笑大方,强行反转和解释。 人物塑造秉承日轻一贯贴标签风格,关键还极其不讨喜,主角是个开了金手指的“S/B”,故事剧情全靠主角的无知和低能来推动,就算是个操线人偶也得有些主观能动性吧,偏偏作者就是要让他多次置于死地,手段无耻生硬至极。配角怎么恶心人怎么描写,一个圣母/癌“傲娇”公主,一个多次侮辱主角人格的跳梁小丑贵族,可惜这两“J夫Y妇”没给主角带上真帽子。 ...
单人剧本引人入胜,大多叙事逻辑性都属一流。 团队游戏差强人意,人物单调好在故事遮丑。 竞技比赛大失所望,“玩家”互动千人一面毫无看点。 此外全文结构尚算清晰,布局紧凑,构思巧妙,除了网游设定带来的限制和割裂感,主线进展相当顺畅。
本书大多时跟白开水一样索然无味,有时像吃到苍蝇一样恶心。 全篇想讲宏大的道魔之争,结果全在人心诡谲的方寸之地打转,所谓的悬疑设计更是生掰硬扯,粗糙无比。 作者花费大量笔墨在“杂鱼”配角描写上,严重拖累剧情进展只觉得繁琐不堪,人物关系也像纸糊似的说变就变。作者能力不足却意在蛇吞象,想在设计悬念同时塑造好多个“鲜明”角色,结果留下一堆惹人厌烦的死物。 关于主角,作者多次用简单粗暴的n年后来展现其...
历史穿越文,印象最深同时遗憾最深的是寻秦记,对其结尾的不争相当不满。本书走的是常见的争霸套路,情节设计和战场描写乏善可陈,但在军事政治的处理上尚算合理,诸多将士性格塑造都颇为精彩。 女性方面,绍哥称帝前描写相当细腻,二妹的灵气活泼,金盏渊停大气,众多女子都十分出色,无奈之后大段篇幅落于征讨大事,除了金盏倚国事依旧浓墨重彩其余都只剩寥寥数言,尤其唏嘘的便是二妹婚后的黯淡无光。也许后宫便是女子樊笼,...
作者个人色彩极其浓重,煽情描写和氛围渲染的能力相当突出,人物塑造性格鲜明非常具有感染力。 本文是作者的集大成之作,江湖和庙堂之争双线并行,前者酣畅如饮佳酿,后者苦涩似嚼黄莲,结局却决于庙堂气运导致无比憋屈,痛其不争。 结局既天定,情节铺展就颇显疲软,众多角色过江之鲫走个片场也十分生硬,所谓庙堂谋划更是滑稽干涩,不如省些笔墨多写写江湖红尘韵事,也少些郁闷和凄凉。
文笔流畅,情节起伏,布局宏大,高潮部分场景描写富有感染力和代入感。 数据化的游戏体系和黄昏灭世的史诗故事处理不够协调,作为人物核心的主角形象缺少成长略显单薄,一名带着攻略书开着GM作弊器的“游戏玩家”的“二周目TE”经历很难承载其“圣贤救世”命运的厚重,作为衬托的配角塑造也没跳出僵硬的“NPC设定”。 此外过多跳跃性的多视角展开使情节有些凌乱,部分套路化的流程也显得冗余乏味,篇幅过长引发设定矛...
世界设定完整,灵异氛围塑造有感染力。前后情节连贯性不强,人物描写苍白,配角过场木偶一碰即碎,主角逢场做戏冷漠如客,整书就像一本巫师游戏攻略集,虽然有出乎意料的展开,但干巴巴的毫无触动,食之无味。 较之“飘渺之旅”和“凡人修仙记”等开山模板, 虽然都充斥着一股劣质网游味道,本书在副本更换的过渡剧情处理尚可,但在人物情感处理上机械做作,引人不快。
洪荒封神流,“唯心“主义毒草,除了最后寥寥几千字大多是压抑和折腾。反圣的大局还算清晰,落到承转细节和人物塑造则相当凌乱,部分情节破碎而不连贯,大多伏笔沦为糟粕。作为某三部曲先锋成功地击坠觅分而来的某数据至上者。