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数据化的游戏体系和黄昏灭世的史诗故事处理不够协调,作为人物核心的主角形象缺少成长略显单薄,一名带着攻略书开着GM作弊器的“游戏玩家”的“二周目TE”经历很难承载其“圣贤救世”命运的厚重,作为衬托的配角塑造也没跳出僵硬的“NPC设定”。
此外过多跳跃性的多视角展开使情节有些凌乱,部分套路化的流程也显得冗余乏味,篇幅过长引发设定矛盾等通病依旧存在。
整体优点突出但缺陷不少,尚算有趣。