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初入江湖最初在三江发现这本幼苗的时候,看到28章,未发现任何毒点,唯有前期排行榜隐藏姓名略套路,但作者在几章以后,选择了一个合适的机会,公开排行榜,效果反而更佳。 后发现本书已上架,在数据网查了一下数据首订1400,不算太高,也不算差。但我觉得这本书的成就绝不止于此。 直接翻看作者上架感言,看到最后几句,我直接打赏了500点币(普通百姓…) 这几句是:仅以这本小说,怀念下那些糟蹋在游戏世界的青春。 ...
只看了4章忍不住来发表书评 这本书有毒。。。(非贬义) 前4章快看了我一个小时了,这是我在起点看过的间帖最多的小说,前几章实在是写出了当前游戏行业现状和玩家集中吐槽的点,导致相当多读者参与间贴吐槽,基本每个间贴我都看。 有人说前几章水字数,这种人一定只是个纯粹的读者,而不是个合格的玩家。 作为一个几乎只看网游小说的大龄网游玩家,看了前几章就表示这书追定了。 暂定4星,后文还没看。
除了开局离婚剧毒以外,其余毒点都个人尚可接受。忽略一些小毛病,能算得上个人仙草。 昨夜通宵看到220章,说下目前的观感。 优点:设定比较平衡,金手指开得可以接受;打脸剧情时反派不那么脑残,感觉比较符合实际;到220章,感觉世界观设定较宏大,而不是那种声称地图多大多大,玩家很多很多,结果颠来倒去就那么几个人。 缺点:前期主角与其他玩家间对抗,多数都是探险刷怪做任务,但我觉得这也可以算是本书的优...
网络黑侠早期相当经典的一本网游文,有点可惜的是结局因作者自身原因略显匆促。 但依然不失为一篇好文。 不重生不穿越,一个普通底层打金玩家一步一个脚印踏踏实实玩游戏最后登顶的故事,真正意义上的技术流网游文。
最近可以一看的网游文,设定更神级差不多,要说抄倒是说不上,只是风格很相似。 亮点:开局不重生,但宿敌舍友是重生,欧皇吊打重生者,男频相对少见。故事尚可算有趣。 缺点:格局太小,系统主城和其附属城市势力感觉low得一逼。。。感觉不是太平衡,但也不是特别夸张。
网游类幼苗,起点首发,目前16w字,已签约还未上架,日更6k+,重生无仇恨开篇。 目前未发现太破坏平衡的设定,当然,重生就是最大的平衡破坏。。。但这和网游设定无关,可接受。 尤其是初期装备卖价基本在几百到几万的样子,显得比较合理,真正打到几十万一件的装备的玩家自然也不会卖掉。 暂未发现明显强烈毒点,暂评粮草。 目前已TJ,不建议观看……
