
zimudang147
小露锋芒干草 喜欢这个题材的可以一试 设定做的还挺有趣的,也没看到什么降智的情节和设定。但这人物塑造有点不行。第一个任务中系统连具体任务步骤都给主角规划好了,主角感觉像在玩互动电影游戏一样在系统给出选项的时候按一下手柄上的x,然后就可以看cg了,参与度极低。同时也没有亮眼的心理活动和有趣的桥段来辅助塑造主角。主角缺乏主动性,剧情推动过于依赖系统任务,这是作者讲故事能力不足的表现。不看好后续发展。
穿到了刘邦阵营,刘邦阵营本来就是赢家,挽天倾这个爽点没了。穿成汉惠帝小时候,逆袭夺嫡的爽点也不存在了。还在好奇主角这种简单模式开局作者要怎么制造爽点的时候就看到主角让被派去守战略点的舅舅能跑就跑,说为老刘拼命不值得。好家伙,还能这么玩啊。原来难度太低还能手动调高的啊。真是让人大开眼界。
补个评论证明是活人 看到前排有这么多人觉得主角没钱应该去抢。我终于理解当年黎叔为什么说自己最烦打劫的了,打劫的没技术含量,喜欢打劫的也是没审美能力的。黎叔引以为傲手上的功夫和伪装的本领在喜欢打劫的人眼里是一文不值,那帮喜欢打劫的人欣然不了就算了,还要问他那么麻烦干嘛,为什么不直接抢。 7分 在大部分升级文都在九死一生的争夺各种功法宝具追求同阶无敌的时候,本书主角上来就顶着一个水货传奇的名头,升级...
这书里的恶魔表现出来的样子像是最温顺的奴隶,我是想看主角脑洞大开和恶魔讨价还价斗智斗勇的,书里没有这部分内容,恶魔软弱无智,纯粹给主角当外挂用的。
能在分配属性的时候减自己智商的人确实不需要智商。但你连脑子都不要了还投胎成人图啥呢。投胎去动物园做熊猫不更省事?以主角这可以称霸动物界的智商去做熊猫想红不是分分钟的事?如果观众看傻子能收获足够多的喜剧效果,那喜剧之王干脆让葛民辉来做吧。
脑洞整活文。第一段故事结束后有全员降智崩盘的迹象。
对我来说这个作者的优点是会写升级体系的,前两本到最后玩的上升阶梯,开辟天庭都是改天换地级别的大场面。顶级战力们早早出场且各有神通。不至于出现火球术一级搓到一百级和换了地图打不过狗这种情况。 缺点就是太老气了,土著主角 古早文风加上眼熟的情节安排像15年前的小说。最可怕是对爽点的理解也跟不上,喜欢在把人毒跑的边缘试探(上一本主角跟一个破鞋暧昧,这本唯一知道主角背景的组织在妓院收了个小女孩作传人)。 ...
主角展现出的才能其实全靠对设定的理解比别人深,问题是你一个新手外乡人凭什么欧对设定的理解比别人土著深啊。设定是卖点却不能把设定交代清楚,时不时跟游戏王现场印卡一样通过补充对主角有利的设定来帮主角获取优势,这种挂太大了看的没意思。