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妖言妖言

初入江湖
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万千之心 5.7

万千之心

TA的评分:
评分时间:2024-06-24

总结:毫无看的必要。大毒草,建议把作者名字改成滚开工作室。 1.设定上有大问题:随机身份能随机到大学生,能随机到幼儿园,也能随机成为一个修真者,这些能作为一个级别的?但作者就是失了智,说这些在一个层次。这也导致身份大幅冲突,就好像一个几岁的幼儿园学生是怎么拥有修仙者几十年的功力的?比如书里写的成为天魔宗太子,宗主圣人级别,结果太子才筑基期?你怕不是在逗我。 2.情节上有大问题:因为问题1,导致碰到...

这游戏也太真实了 6.2

这游戏也太真实了

TA的评分:
评分时间:2024-06-22

总结:一个理想主义者的完美社会实验。 毒点:1.开头部分搞基建,确实很不游戏,很不好玩。(中后期打仗怎么不好玩了,好玩的很。) 2.这人联从结局部分来看其实是中国,居然没有备份意识,武器、工业打没有了就没法再造了?这其实是最不合理的地方,搞得猪脚一个“古人”都能在未来世界攀科技吊打废土土著。 3.猪脚的穿越解释了,但玩家的形态形成场怎么弄的?这点我觉得是没法解释的。 亮点:1.形态形成场真是神创...

爆头巫师 5.7

爆头巫师

TA的评分:
评分时间:2024-05-31

混乱,是我对这本书的总体评价。 1.开头还是爆头巫师,进入二级后有护盾爆不了头,我以为会研究什么解离术之类的破盾,结果直接放弃爆头,让我丧失了一多半兴趣。 2.猪脚一边又心狠手辣,一边又越来越圣母,比如为了一个不认识的鱼人,二级硬肛三级,把开局的谨慎丢的一干二净。这点后面是越看越生气,当然,对于古早小说,这点又无法生气,哎。 3.有趣的点很多,但都浅尝辄止,比如回地球那一段,我不是说剧情有趣,我是...

我的头发能创造妖国 5.0

我的头发能创造妖国

TA的评分:
评分时间:2024-04-28

实际上,就是脑洞和漏洞一样大。当无脑爽文看最合理。 比如,开始一张桌子,能容纳多少蚂蚁?况且啥都没有,你来发展蚂蚁文明?把桌子换到野外我都觉得合理得多。但是,让蚂蚁站桩修炼武功,简直是神级脑洞,笑死。 全是脑洞,也全是漏洞。不带脑子是相当好看,特别是各种反转,让人欲罢不能。

长生从宗门杂役开始 3.1

长生从宗门杂役开始

TA的评分:
评分时间:2024-04-28

本书有几大毒点: 1.无情。无情到前女友跟别人结婚了都毫无波澜。这也是很多评论说绿帽的原因。 2.战力经常性崩坏。啥意思,就是作为长生流,最应该做的是筑基打练气,但因为剧情安排不合理,敌人通常高好几个境界,活得是相当憋屈。你以为是爽文,不,我这是“纪实文学”。 3.人物塑造很奇怪。猪脚一个老硬币,偏偏那么多人认为他有人格魅力、认为藏得深,但这纯粹是作者为了推进剧情故意留下的破绽——你一个小透明谁偏...

从钓鱼佬开始修仙长生 4.9

从钓鱼佬开始修仙长生

TA的评分:
评分时间:2024-03-15

干草 文笔剧情不太行,剧情推进太快。 很大一部分读者其实想看的就是现实装备显圣的剧情,结果嘛。一言难尽。另外,升级太快了,特别是元婴后几十章就返虚圆满,我很怀疑这本书能不能坚持到200万字。

没有长生流的精髓。前期处理还不错,还以为人设崩了,结果是被筑基大佬影响了神智,这很有反套路的感觉。但这也说不通,能影响为什么不直接抓?这就引出本文最大的缺陷,就是估计只是按大纲来写,没有注意细节的合理性,就是每次都是先安排好一个结局,然后自己倒推一个错漏百出的流程,细节部分写着写着就编不下去了,情节转换及其生硬。总感觉猪脚智商捉急。 最后探讨一个问题,练气筑基可以修炼出减别人寿命的法术吗?涉及寿命...

苟在妖武乱世修仙 5.7

苟在妖武乱世修仙

TA的评分:
评分时间:2024-01-02

总体来看,境界什么的都很寻常,主要是开了一个诸天挂、一个长生挂,本来得一就可以平天下,更何况是2个。所以,本书大致算十里坡剑神无敌了。 但是,不够爽是最大的问题,没有上本书苟道副本爽。本书是有些矛盾的。虽然大部分时候很苟,有的时候又打生打死的。

我的亡灵不对劲 6.2

我的亡灵不对劲

TA的评分:
评分时间:2023-12-24

一、创意是有的,但从目前的结构来说问题很大:地球时间后退,而异界时间向前,过了相交的临界点岂不是再也不能召唤玩家了? 二、本文支离破碎,实在是没太多爽感——因为看不太懂剧情。 三、玩家像是全知者,这有好有坏吧,坏的点在于破坏了剧情 的完整度,老是东拉西扯。好的点在于总能获得最大好处。 四、猪脚和玩家,你瞒我,我瞒着你,这种互动还挺有趣的。 我以为猪脚能源源不断召唤玩家,结果上百章就4个,这与我心目...

我的玩家都是演技派 5.8

我的玩家都是演技派

TA的评分:
评分时间:2023-12-18

理想主义者的挽歌。一方面是说文中历史人物,另一方面是从写法就可以预见本书商业上的失败。可惜了。 一、很多人说这不是第四天灾文,是架空历史。虽然确实不太像,但其实反而只有一次次复活的玩家才能做出那些骚操作。 二、最高赞评论说什么第四天灾文的看点,我赞同。但本书的看点不在于“如何改变历史”么?看似是网游,实际是幻想史诗。 三、对历史人物刻画非常到位,“私货”很多(这不是贬义词),完全表现了一个个历史上...