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zhmc

初入江湖
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我的模拟长生路 6.8

我的模拟长生路

TA的评分:
评分时间:2023-02-28

看到224章。看不下去了。 现在的小说开挂必须要开到这种程度吗?无限重生的机会,这比什么系统外挂离谱得多。整个已经失去真实感了,毫无生存危机,毫无小说该有的紧张感。如果是因为和大能交手的需要,那大可不必在开头就开这么大的挂。 虽然这也是苟道长生的变种,但是苟道长生本质上是戏谑讽刺的,反积极进取类型风格的,用苟道来破局是很喜感的。而无限重生尝试,这已经是瞎逼试的游戏玩法了,没有什么期待。

峡谷正能量 5.0

峡谷正能量

TA的评分:
评分时间:2022-09-11

2022.09.11跳着看完。 作者游戏理解太过于离谱了。比赛完全是天梯写法,还是外行看热闹的那种。 1.没有任何团队战术。队友都是纯隐身,完全靠主角上路自己打出优势。好歹整个四保一啊。 2.教练毫无存在感。没有数据分析师。没有训练赛。因为没有套路需要尝试。 3.没有版本变化,没有版本强势英雄。作者能写的只有主角的极限操作和透视视野。 4.故意整的很多奇怪上单实际比赛没有体系的话,完全没发育机会的...

什么叫游走型中单啊 6.6

什么叫游走型中单啊

TA的评分:
评分时间:2022-09-05

2022.09.05看完。4星。 游戏理解还是可以的。无NC情节。打法可能是以doinb为模版。主要是游走型中单、刺客中单、工具人中单。中路核心、后期法核较少。作者对兵线、刷野路线有研究。 团队打法偏重前期节奏和10分钟节奏。没有后期战术。这点还是让人很不爽的。 这些可能是受限于LOL这个游戏本身,导致中期之后的战术多变性不够,相较于DOTA2,线上劣势之后团队拉扯空间就很少。这影响了整本书的团队...

咫尺之间人尽敌国 6.0

咫尺之间人尽敌国

TA的评分:
评分时间:2022-05-20

2022.05.18。看到600章后看不下去了。失去看点了。前期很有吸引力,非常喜感。后半段是完全的写作失败,1.没有后续情节伏笔2.天下无敌3.也没有代入感4.前期的武林高手和平民的身份切换反差喜感也没了。导致没有任何继续看的欲望。关键是热血神经质的性格设定不适合写那么长。感情描写也是莫名其妙,剧毒。

电影教师 6.4

电影教师

TA的评分:
评分时间:2022-05-07

2018年读的。穿插了很多专业电影知识,比较有水平。情节上有些地方不是很讨喜,主要是教师的身份没什么爽点,篇幅还巨长。电影和商业细节可以多一些。对洋爹伯格曼顶礼朝圣那段非常恶心。

亏成首富从游戏开始 7.5

亏成首富从游戏开始

TA的评分:
评分时间:2022-05-07

2022.05.07。虽然作者解释为反资本,但是我仍然视为都市喜剧文。反差的喜感特别有意思。 如果能缩减为1/3的篇幅,或者作者能够将领域扩大一些,到芯片、生物、航天航空,全书会更精彩。主要是书中都是常见的游戏、网吧、外卖、快递、餐饮、房产、手机等,这些东西逼格还是差了一些。

大宋帝国征服史 7.2

大宋帝国征服史

TA的评分:
评分时间:2022-04-30

2015年看的。我个人觉得这本书其实比作者另一半更出名的《宰执天下》更合理,更爽。在宋朝通过占据海外岛屿,逐步形成海盗势力,获取巨额海上贸易利润,然后侵蚀内陆,是当时穿越者造反路线不可多得较合理的破局之法。

宰执天下 8.0

宰执天下

TA的评分:
评分时间:2022-04-30

2014年看的。非常合理的北宋年间穿越者崛起路线,科举加军事立功。掌握权力后,推行现代科技和技术,对比同类的新宋,要合理很多。但是后面逐渐枯燥无趣。

琥珀之剑 7.5

琥珀之剑

TA的评分:
评分时间:2022-04-30

2015年看的。重生以前玩过的游戏之中,凭着对剧情的了解熟悉,获得发展优势,全心全意为某个npc打工,这种设定无法接受。

光明纪元 6.1

光明纪元

TA的评分:
评分时间:2022-04-30

2011年看的,和邪龙道一样,设定很精细完整。情节顺畅。