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最重要的是,作为作者,我游戏玩的非常好,但如果把科技突然放到数百年年后的科技水平,我的经验和游戏技巧以及对游戏管理方面的理论我怎么写?难道全部放弃?还是写成四不像?不像未来游戏,反而像披着未来科技皮老游戏?