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背景设定是神需要人们贡献“价值”以确保自身存在,如痛苦之神需要痛苦,不同小世界在不同神灵的可持续性竭泽而渔下缺少娱乐,主角穿越为“虚构之神”,趁机推广游戏收割信仰。
话说我还挺期待后期人们反过来高呼“没有价值的神不需要存在”。
优点在于文风幽默、行文老道,文化入侵的影响写得有趣,无大bug ,而且各位神的形象都塑造得挺有意思(这里的神是《玩家超正义》里面那种人间神)。
缺点可能在于,世界观很大但写出来很小,名义上是不同的位面,但写出来就是一个县城或者大点的都市的感觉。