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晨星LL
欢声
蓝白的天
吃书妖
咸鱼飞行家
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文化入侵异世界开局对于主角的来历身世有详细的说明,从而合理的引导出后续剧情,主角作为魔族来到人族的城市,通过潜移默化的文化产品来改变人族对魔族的认知,游戏电影电视演唱会轮番上场,读者能很自然的带入到主角的视角并认同主角的想法
本文的第一章是诘屈聱牙的设定,然后第二章就直接做出游戏给人玩了,没有任何细节剧情,读者完全无法代入主角,阅读体验可想而知
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多元宇宙里跨位面论坛居然还没有人发明吗?绘画之神被主角教会画火柴人居然就这么高兴?众多神灵看到全息电影居然能这么惊讶?这有什么好惊讶的呢请问
你这跟“异世界人对可乐&泡面惊为天人”这种睿智设定有啥不一样?
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这真的是老读者的水平吗?
我没看到进步,甚至还退步了!
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背景设定是神需要人们贡献“价值”以确保自身存在,如痛苦之神需要痛苦,不同小世界在不同神灵的可持续性竭泽而渔下缺少娱乐,主角穿越为“虚构之神”,趁机推广游戏收割信仰。
话说我还挺期待后期人们反过来高呼“没有价值的神不需要存在”。
优点在于文风幽默、行文老道,文化入侵的影响写得有趣,无大bug ,而且各位神的形象都塑造得挺有意思(这里的神是《玩家超正义》里面那种人间神)。
缺点可能在于,世界观很大但写出来很小,名义上是不同的位面,但写出来就是一个县城或者大点的都市的感觉。
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