全部回复
加载回复中...
发表回复
加载回复中...
游戏刚开服时的大背景是百家争鸣的春秋战国时期,一共开放儒家、法家、道家、墨家、兵家、医家、阴阳家、纵横家八个门派,外加盗贼和刺客两个可转职业。每个门派都有多条发展路线,比如女主前世是纯奶妈,学的是医术和辅助,重生后不想再加公会当奶妈,于是改学施毒和暗器,非常自由。学习职业技能需要资历和声望,资历只有完成门派下发的历练任务才有,但除非叛门转职,否则只会加不会少;声望则会被消耗掉,但除了门派历练也可以通过其他剧情任务获取,相当于在外面为门派扬名了。
女主因为是重生者,而且一心只想搞钱,所以普通的任务剧情基本都是一笔带过,重点放在玩家之间的互动上,如任务抢怪、野外PK、副本攻略、论坛八卦等等,给人的感觉还挺真实的。设定也写得不错,并不是一口气放出来硬塞给读者,而是随着剧情的推进逐步展现与之有关的部分,而且相当契合游戏背景,读起来没什么违和感,很是难得。有点像《全职高手》的第一人称键鼠网游粮草,感兴趣的可以试试。
暂定评价:7/10 粮草-