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游戏搞到一个亿

游戏搞到一个亿

作者:青青绿萝裙
状态: 连载中
字数: 11.0万
更新: 2024-03-17
6.5 50人评分
5星
25%
4星
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3星
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2星
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1星
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立即评分
很有青青绿萝裙的风味,与苏爽女主毫无关系,总能给你一点不期而遇的憋屈感,触发作者的被动技能为男主加光环,苏三四章女主就要拉男主出场吹一波。
看到入v后七八章就跑路了,女主既有前世能力又有操作,在游戏主场卖个几千块的攻略都能写那么憋屈,连女主指点男主学奇遇轻功的剧情,都能渲染吹一波男主的聪慧天赋,女主纯纯隐身侠吧。
可以给出结论了:女主戏却给楠主一堆高光的作者,八成就是楠宝妈!女读者除非你爱好舔楠,最好不要点进去自找苦吃。
感觉是找了水军。好多都是男号。那些男号感觉是收了钱把这书吹得天上地下了。
问题是谁不知道这作者在女频简直就跟过街老鼠一样啊?到底是谁在看这书?
这个女作者看似懂很多,其实很多又不懂,喜欢莫名其妙的要自创玩法,有魔兽不懂得抄,比如打蛇王时设定怪只会追首攻玩家,其他玩家攻击再强都不会去攻击,这样的设定下boss机制异常的僵硬,轻轻松松就被团队无伤弄死。
还有因为角色模型不重叠,所以主角交任务点不到npc?反了吧。然后还能关闭所有其他玩家的显示?搞笑啊,这是网游,还搞这种功能和一个男人想传宗接代却选择把JB割掉有什么区别。
认真写个评:
重生的女主回到了大四,这一年,也是《问鼎》/《九州》刚开服的那一年。

女主是个普通人,唯一的天赋点在了游戏上,前世并没有选择在这方面深耕。这一世,她决定听从自己的内心,(同时也为了赚钱),选择这份热爱且熟悉的事业。

小说主要分为几条线:
1. 女主的升级过程。包括打怪升级,pve下本,pvp战场pk等等。pve方面,女主细细挖掘游戏中的隐藏任务,研究游戏文本和世界观设定,带领公会冲首通。pvp方面,最近刚写了第一届pk大赛,女主不负众望拿下跨服第一,爽啊,简直太爽了。
2. 女主的大神之路。这里指的是女主一步步打造自己“高玩”地位的种种努力。在不同的公会和各大高手(老板)之间,女主的各种努力逐渐得到更多人的认可。有一些小心机,更多的是她付出的艰辛。当然也赚了不少钱,看得我又心疼又骄傲。
3. 女主的爱情。前世擦身而过滤镜满满的大神,女主把他当成自己的遗憾和目标。这辈子滤镜满满的大神变成了女主自己,而男主此时还是个小白,被大神撩的快不行了(这段剧情挺萌的哈哈)目前还处在暧昧前期,着墨不算特别多。

总的来说这文还很瘦,但是貌似成绩一般所以估计作者不会写很长,真的很遗憾.....从设定来看能写成超长篇的很有潜力的作品呀
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这个文让我获得了很久都没有过的追文体验。作者很注意留了很多细节,有时候我习惯性跳过去了还会回来重新看。每天看了更新剧情也会经常翻到前面去回味。对比我追的另外几篇大海里面找剧情的文,就觉得本文作者这样精炼的写作风格在网文时代可能是比较吃亏的。文中人物的推拉和小心思也很有意思,配合章评品起来好棒。

这段体验侧面说明jj错过了章评最好的年代.....从我的这份体验来说,宫斗宅斗这种阴谋诡计/伏笔埋线/不说人话的写作类型非常适合章评讨论的。然而这两类文最流行的年代好像已经过去好久了。感慨。
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好好看呜呜呜,自强的大神女主,装逼好快乐,当大神好开心。

键盘网游,怀念啊

女主挺成熟的,里面的818真的梦回十年前

这本书的优点就是里面的角色都很真实,过于真实了。(当然作者还是适当美化了一些)成年人玩网游,很多事情看破不说破,蛮有意思的。我现在想想以前学生时代玩网游的一些心路历程都觉得傻傻的很可爱.....
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话说我好像明白为什么会有争议了

女主是现实平凡的自己,普普通通。虽然开了挂,但是作者对女主努力的各种细节描写,非常有代入感。让人觉得女主成神不是靠挂,而是靠自己的努力。

男主是小说里虚无缥缈的幻梦,虽然现实里可能存在有些类似的人吧,但是很难有人把这么多优点集中在一体并且心心念念一门心思追女主……比起一步一个脚印的女主,男主飘在天上,像一个遥不可及的梦。

这里就产生分歧了。

一半是现实,一般是梦幻。有人在现实里追梦,有人在梦中追求现实代入感。

当梦与现实碰撞,当仙人下凡,凡人飞升,肯定是后者更爽。前者可能会让人觉得,凭什么你是仙人而我是凡人呢。凭什么不能你是仙人,我凡人也成仙,这样不是更爽吗?

不过说实话男女主这对人设性转一下我甚至能找到现实里的很多例子(穷小子网游大神被白富美倒追)。从这个角度来说其实作者的设定没有很大问题。只是在“苏爽”和“现实”的把握上,没有用最被市场证明的最通用的爽文公式。所以有人喜欢有人讨厌就也挺正常的。
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还有个我喜欢本书的一点:作者不歧视玩家。

其实很多网游小说对网瘾少年少女们还是存在一些潜意识里的鄙视态度的。当然现实如此。如果一个人是高玩,大家的第一反应是这人是个死宅家里蹲,啥也不会是个loser。即使他有钱富二代,也是那种混的不好的富二代。

而大部分网游小说的结局是主角们找到了爱情友情等等,然后a游,我见过考公上岸的主角,考研上岸的主角,换游戏继续快乐的主角等等。不是说这些结局不好,但是本质上他们都在生活和网络中选择了生活,非常符合现实。

毕竟读者们估计多多少少都有因为现实因素a游的经历吧。找工作,没时间。考证,没时间。搬家,没时间。结婚生子,没时间。等等。

但是小说是梦啊,梦里的人能不能一辈子活在游戏里开开心心呢?能不能一直在游戏里称王称霸,还赚大钱呢?能不能在享受游戏,收获真挚爱情友情的同时,也收获一份超越现实工作的同类替代项呢?

本文中的设定:
1. 这个游戏在十年间,越发展越好,从国内发展到全世界,从键盘到全息,玩家越来越多。(这个其实是这么现实的文里最不现实的设定)
2. 游戏里有一个亿,也就是说认真打游戏是有很小的概率(跟买彩票差不多)能实现财富自由的。

这就给女主沉迷游戏提供了最好舞台。女主沉迷游戏,不是因为她消极生活,而是因为她热爱游戏,也热爱生活。而热爱的游戏的人,努力拼搏,就会得到回报,不仅是爱情,友情,还有成功的事业,大家敬仰的目光。这怎么不是理想的网游小说呢,简直是精准击中网游少年的心.......
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