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弹幕说,我是游戏里的最终反派

弹幕说,我是游戏里的最终反派

作者:医用纱布
状态: 已完结
字数: 100.2万
更新: 2023-03-31
4.3 24人评分
5星
7%
4星
7%
3星
14%
2星
64%
1星
7%
立即评分
主角能看到弹幕,并且还跟弹幕沟通。感觉是土著主角,并不知道弹幕是什么东西。
一般来说能看到弹幕,主角基本上都会闷声发大财。装作什么都没看到,悄悄收集弹幕上的信息,先从完全不相信,觉得自己看错了到半信半疑。利用弹幕那边的人不知道自己能看到弹幕,从而说出一些信息。使用这些信息为主角谋利。这是爽感所在。
就像是游戏文主角穿成NPC,玩家以为系统能屏蔽相应的对话,打算做完任务就杀人越货。结果主角也拥有面板,没有被屏蔽相应的任务之类的对话。知道了这件事,提前做好了准备。爽点这不就来了吗?那如果拿本文的情况对过去。玩家一开始就知道主角能够听到相应的对话,那还会在对话中说真话吗?
本文主角一开始就暴露了,自己能看到弹幕的信息。指不定就有那个闲的没事的故意误导主角。更不要说弹幕本身就不是一个很可靠的。说不定会有人故意误导。明明是恐怖情节,非要写个前方有温馨情节。明明前面有尖叫声,故意要提示请放大音量。
难不成作者写主角,一开场是个自闭少年。也打算把弹幕钱的那些人当做养崽文来写?我寻思这也不是晋江呀。
怎么说呢,主角能够和弹幕沟通
这样的设定有点过于开放式了,不是很习惯
看了几章,感觉弹幕的存在太碍眼了,和主角的戏份差不多了
不是我喜欢的类型
两星吧
现实世界,贵族练习一击必杀不防御的贵族剑术,感觉是疯了。
奇幻世界,贵族练习一击必杀不防御的贵族剑术,是不是傻?
国家层面的战斗,需要容错率,个人层面的厮杀更加需要容错率,如果是代代谋生的祖业是厮杀,那么就更加要追求容错率了。
题材不错,文笔一般,爽感缺失。

这文说白了就是土著主角+重生/穿越的组合拳,跟直播文类似,首先就默认了信息来源比较可靠且无恶意,核心看点是主角在旁白的帮助下成长,类似的书不多但也不算少了,同类的我印象最深的就是艾泽拉斯那本。

当然了,这类书和传统爽文的那种信息差写法相比,的确是缺少了许多看点和爽快感,而且这类书更依赖文笔——像这本,虽然毒点不多,但因为文笔太过一般,所以并不好看,尤其是文笔一般的情况下,还把主角设定成半大孩子,为了保证土著人设的纯粹性,那就更没什么可写的了。


总结:毕竟文笔合格,所以初看会觉得还不错,但看多点就觉得没意思了,最主要的问题就是作者的文笔还驾驭不了这种写法,无法这种“明牌”式的写法读起来有趣。
PS:没有歧视的意思,但就目前轻小说写手的文笔水平来看,绝大多数都是写不好这种文的,所以轻小说碰这个类型的,卖点肯定不是文笔(剧情),那八成只能靠电波了——所以换个角度看,这书本质上又可以看作电波文,全看能否对的上电波。
木偶型主角.这主角存在的意义是啥啊...弹幕说什么,他做什么.....脑子都被弹幕代替了.
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