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我的玩家能成神

我的玩家能成神

作者:一刀斩斩斩
状态: 已完结
字数: 113.3万
更新: 2021-09-02
4.5 63人评分
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立即评分
都2021年了,玩家还在挖矿为乐,走点心吧,不要求是游戏策划水准,至少也要让人觉得好玩吧。更可悲的是多数玩家都玩了上百小时了,只知道挖矿和为了抢矿和其他玩家血拼,第一个知道探地图的竟然是一个被逼得忍无可忍的休闲玩家,而第一个知道去野外刷怪的竟然是两个意外碰到野怪血拼的玩家,你敢信,这是游戏玩家
这书真的又土又尬设定又low,玩家一点乐子都不会搞,跟工具人一样。
我都怀疑作者是人到中年结婚之后老婆不让玩游戏,导致和现代玩家脱节一万年啊一万年
刚开始感觉挺有趣的,看了二十多章,居然是基佬文,主角直接获得金手指不行吗?非得基友,死后传给他,别说基友死后还有灵魂存在,就算没有,这金手指可以传的?相当于死后把老婆扔给兄弟。然后创建了守夜人组织,TM的就是邪教,进去要宣誓是“无享妻爱,决绝子嗣”。妥妥一群基佬,等你们把游戏传遍世界,也是人类绝种的时候
一本中规中矩,没什么爽点,但也没什么毒点的书。适合拿来打发时间,还是挺欢乐的——如果没太监的话就更好了。

这书的整体架构其实还是可以的,就是细节要改改——换句话说,他本人文笔驾驭不能。
游戏部分为主,有三层,主角,玩家,召唤物(笔力不足,被写废了)。
现实部分为副,有两块,平民眼中的灵异(网络新闻为主),专业人士眼中的灵异(守夜人镇压为主)。

游戏部分:
第一层主角第二层玩家按书里的写就行,第三层召唤物完全可以用知名人物当英雄,甚至可以用些经典兵种,这样省了笔墨介绍,还能筛选培养读者;

现实部分:
按爽文来写,花些笔墨一次招够一定的守夜人,把各种灭杀灵异的剧情穿插在比较平淡的“日常化”游戏剧情中间,能起到调剂作用——而不是像书里那样没头没脑还带点压抑和急迫感;
另外守夜人既然可以具现游戏里的实力,那完全可以借用游戏里英雄单位的力量,不需要召唤,直接附身(变身)就是,以这种形态退魔,如果有目击者见到,就可以形成新的网络新闻部分,跟之前的灵异网络新闻对应。


总结:虽然很多设定没什么细节和逻辑可言,但打发时间还凑合,起码无毒无雷。
开头劝退,主角认为拯救世界要靠玩家。我不是说一定要跟国家合作,但是起码要把理由写的像样一点啊。很明显有组织的团体比无组织的玩家团体更靠谱。强行引出玩家只表现了主角确实想要努力拯救世界但为了不失去自己的机缘而降低拯救世界的可能性。小说那肯定是主角成功胜利,但是这不合理。
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