
达克索尔
初入江湖幽兰那段把人恶心吐了,她做为知情且享受剥夺平民性命来提升修为且加害男主的邪修,怎么就是“干净”了的。 人不是她杀的她就该心安理得享受? 这也能算干净的那那些挥金如土的毒贩子女也是干净的?
前中期还行,笑点和构思都不错,但后面我感觉就不太行了。 打九大门派感觉味同嚼蜡,没有前面打各种副本的惊喜感。 再往后就越来越看不下去了,主要是无聊。
看了试了两遍都没看下去。 原因就是夏洛特。 这角色要情商没情商要智商没智商。 和妹妹的交锋就是简单的直来直去,和疯婆子一样。 事业上往小了说差点害家族破产,往大了说路线选择错误非要和男主反着来。 最让我不能忍的是她刺杀国王时被男主拦下来,有那么一瞬间她居然起了杀心。 好在作者下一部作品就好多了,几乎每个女角色看起来都比夏洛特要顺眼的多。
能接受女尊+男主一路睡服的战国文的话,前面看起来是很舒服的。 但是本书确实有很大的问题,不过不是很多评论说的那些小事。 而是整体节奏失控了。 就像一篇无限文,前面一百多万字写了几个副本,都还在水准之上,结果下一个副本直接从一百多万字写到了三百多万字才结束。 期间可以说是事无巨细,各种配角的对话和心理活动都要来一遍。 然后主角在这一百多万字里简直是举步维艰,全然没有了之前几个副本的爽快感。 好不容易...
这作者基本是想到哪写到哪。 搞个系统前后矛盾。前面说男主准备随便找女人刷分,后面又说不把攻略目标好感度刷到百分百就不能换人。 然后作者接着就来了个神操作,在15W字左右的时候把男主目标订成一个狐狸精,结果现在快60W字了这狐狸精的进度才六七十。 好嘛,主要的好感度攻略系统直接给卡死了,然后作者就想着用支线系统来推进度,结果支线也卡的很死,每次只能接一个,中间美容院那段硬是一个任务没发,而且这段也没...
有的主角举着亚撒西的旗帜做着毫无底线的事情。 而本书的主角身为恶霸却有着坚定的底线思维。 我觉得这就是这本书的魅力所在。 毕竟真正能代入无底线人渣的读者还是少数,更多人想看到的还是心里有一份不可撼动良知的“坏人”。
几个问题。 一是系统写的太烂,本身UC这个背景下应该是比较严肃的,但塞了个搞怪系统。而且这个系统给人观感极差,说是收集碎片能兑换机体,结果收集齐之后系统告诉你是手办,想换真正机体得等不知道什么时候才能上线的DLC。 二是幕后黑手是平行世界已经成神的自己。这就更没意思了,特别是写死神莉莉丝前期和男主搞暧昧,结果结局和幕后黑手男主在一起了。我是不太明白作者这么写在想啥,你要么就不写暧昧,要么就不写莉莉...
作者对自己没逼数的典型代表。 以为自己写的是传统西幻,口口声声说什么利益,中世纪欧洲都这样,这都看不懂建议多去看看什么《权力的游戏》和《纸牌屋》之类的屁话。 我都快笑死了,你指着个日式GAL游戏世界观和我说传统西幻? 行啊,你要是真能写出那种味我肯定服,但你瞧瞧你这所谓的斗争和利益写的啥玩意?