昆西昆西昆
小露锋芒主角在道德大赛里鄙视四妹为了天下苍生背刺老爹的剧情是真的难蚌,帮亲不帮理这个观点吧,你有很多种表述,偏偏作者借主角之口表述的是封建思想下小市民那一套,只能说很符合我对中华特色封建田园主义小市民的刻板印象 我不求你整点社会主义的东西,你能不能把资本主义那套精致利己和物竞天择的味学一学,再来输出你的观点? 比起剧情里的四妹,这作者塑造的低能主角好像才是该在道德大赛里被首先清算的那一个。
家庭的解体和个人在社会层面上的解体,尝试对人的精神与人的关系的解构,共同塑造了这部小说恐怖和诡异的两大主题,总有人觉得这部小说是营销出来的成绩,或者因为现在主流年轻人的精神不太稳定? 这太搞笑了,难道这不是后现代主义对解构手法的应用?这不是精神不稳定,而是在互联网深度覆盖的时代,任何概念——无论它应不应该被解构,都会被解构,变成或许荒诞和癫狂的碎片
虽然但是哈,还是有玩家喜欢在游戏里受苦的。纪元1800这个游戏,100小时才算过新手教程,后面受苦受累更多,结果这游戏国区销量还不错,年年都有新dlc
建议作者重新学习一下语法,在网页版看的时候还以为他在写诗,不,诗歌都没有那么零碎。有些短句和分段的选择看的令人头疼,特别是把陈述句切割成数个短句的时候,阅读起来非常不流畅。
高数和线代这种东西竟然能出现在数学系的科目里有些神奇,更骚的是作者建立了数学系等于算术的一套逻辑,那数学题看的真尬,我寻思哪怕大一数学系要学的数分高代解析几何里,也就解析几何算术多一些吧
果然还是激进派负责嘴臭,温和派负责洗地,强行忽略事情的前因,只揪着事情的后果,BB你作者冤有头债有主凭什么波及到我,自己吧里的人口嗨人家作者的时候,战况有利,就装路人,装看不见,也没见对集体表现出认同感。 等到作者报复回来,战况不利的时候,突然又作为集体的一员重新活跃起来,加入激进派一起行动,等搞事成功之后又成了温和派,拿起自己路人的身份。
