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初入江湖重生文,带个系统不算太大的毒点。但是你要写工业文对工业却不了解,研发的产品连个参数都说不清楚,也太不敬业了吧。反反复复就是一个套路,研发了一个好厉害的东西,震惊了好多好多老外,正好国内外有一家需要这个东西的厂家上门来求着要买。一次两次就算了,你这套路多了就没劲了。好好爽点都给你写没了,你写个毛的网文。再有就是设备生产线动不动就是兑换,凭空多出来一个厂房的设备,没有一个人怀疑,真是服了。
在吃鸡副本之前算是个人仙草,之后就降为干粮。我认为作者最好是理理自己的思路,想清楚自己需要抓住的读者群体。喜欢吃鸡的读者当然是有的,但是真喜欢的直接就去玩了。对我个人而言,对吃鸡这款游戏并不反感,但是如果小说中出现大量相关的内容,那基本上就是一扫而过,扫完点叉。我相信这样的读者应该不在少数,毕竟看小说就是因为懒得动手玩游戏啊。另外,对我来说,这本小说最大的看点就是游戏记录上传之后,各方的种种有趣反...
就像作者自己说的,他特意学习了装逼技巧。所以迫不及待地想要在小说中体现出来,以至于完全忘记会装逼和看起来爽是两回事,装逼场面多并不表示这本书就好看了。反正从前期的新鲜劲过去之后,我只觉得看起来好累,剧情的推进太慢,一场打斗可以拖个十来章。这点你好歹跟人家乌贼学学,宗师的打斗场面,我从来没觉得繁琐。装逼是手段不是目的,目的是为了写一本让读者看起来爽,看起来舒服的书。你一天到晚在那炫技,而且技巧还不怎...
伏地魔才是猪脚吧,突然开挂,一点铺垫都没有,反正目前非常强势。现在追到火焰杯,原著的项目细节被改得面目全非,实在看不下去了,暂弃。
真的是除了脑洞一无是处,作者在几乎其他所有网文需要的必备素质方面都一踏糊涂。偏偏还是个有想法的,或者说是文青,想要跪在真实。冲着创意看了二十章左右,再然后就烦躁起来,翻了翻目录,弃之。
干粮。主角好几次发现好东西,然后便宜了身边的妹子。一次两次就算了,看多了有点烦。另外爽点不足,明明末世题材很容易写出高潮,但给我的感觉就是一路砍砍砍,看了一百多章弃了,作者真该学学怎么控制节奏。