
龙力量和平
初入江湖最近还是太水了,主角等级进度过慢,导致大事件都和主角无关。 杀手开会这些情节虽然也有有趣的地方,但和核心爽点无关。已经太久没看到魔心鉴以外的新活了 ---------------后续补充评论------------------ 唉,水以外还整烂活,开反金手指殴打主角,魔心鉴变成祸乱江湖的本体,主角成了替身,人设也崩了。 最后打一星吧,不看到上架还是有趣的
废土之中存在的黑暗恐怖和民俗里诡异,和封建社会民俗之中人情世故不是不可以一起用,但是最好还是有个主次有个中心。 现在变成乡里之间的人情世故就......显得很土。 黄昏分界这个世界观,终归不是那些狐妖报恩的志怪故事呀。 光是他那段恶人伥那段就让一些事情一点也不恐怖了,只要意志力够强就行。 十姓本家和斗狠的江湖气,还有那些民俗门道真相揭露,让更是把这股土味的气息加厚了。 诡异民俗恐怖,本应...
一开始还行,越到后期作者越倾向于靠类似“天外陨石”一般剧情杀的方式,搞死比主角等级高的敌人和矛盾。 主角拿了资源无数,理论上打同级就应该秒杀,但为介于作者永远不让主角直接面对困难,就只好对那些应该随手打死的杂鱼来写一番苦斗了。 接下来又开始招惹新的高等级敌人,等他们被剧情杀。 搞不懂,金丹之后,写元婴等级怎么就劣化成这样
天澜仙城之后的剧情,对主角刻画逐步转向试图站着当狗。 被绝情仙子各种拿捏,已经忘了不进宗门的初心是不愿意当狗。 到开扩战争直接来了个主角表示有心智的妖怪,就是修士的垫脚石,合该当成材料被吃,简直是像是封神演义的阐教门人附体。 一开始穿越者的特色,那种保持自己灵活的底线坚持都一起消失了。 给妖怪炼丹,然后跑路当魔修这段更让人难受..... 一开始看点是经营和势力发展,现在一转去伪装一个已经灭亡的门派...
六道轮回的轮回空间,主角一开始就进了像是无限恐怖终战这么劲的轮回小队。 轮回者是本来要下地狱的死者被特赦了,要解决各个世界发展出现的问题。 故事是赎罪之旅。 优点是故事点子还比较新奇,每卷都是写了一套自己故事线,专注于世界观解密。 强化体系有一套自己独立的逻辑。 缺点是文笔不怎样,以及队友过强和主要故事是赎罪,还有有些独特的强化模式 导致无限流本身组合各个世界观强化的爽感没了,它这里面...
战锤40k背景下的种田,主角是黄金时代苏醒的合成人妹子,但是因为大概是在很偏远的星球。 地图内,文明还是中世纪,目前就在龟着发展。 优点是发展过程比较详实,会考虑补给、怎么才能腾出哪怕是编织绳子的劳动力,解决土著不至于冬季在屋内取暖,用一氧化碳把自己毒死这样的问题。 人物也算是生动有趣,各有各的表现和作用。 缺点是剧情写的像是友谊是魔法,大的剧情推动在一卷的开头和结尾,中间是发展和友谊。