奥斯本巴萨
初入江湖
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标准的无限流烂作,武侠版的《轮回乐园》 主角进入各个经典武侠世界升级,把剧情和人物刻画搅得一塌糊涂,尤其是低劣的动作、情感描写(《轮回乐园》至少还不写情感)。 更垃圾的是主世界,设定了一堆世界观,实际作者根本处理不好本身的剧情(没有原著剧情好糟蹋了)和主角的升级速度,结尾推进不下去也是可想而知了
本文最惊喜的地方是把魔兽原著剧情、玩法与小说叙事相结合,塞索大师的小队冒险故事比上一本《暮光的艾泽拉斯》纯粹舒服多了(除了极少数大家都知道的剧情会引起不适以外...) 日常描写也是作者所长,但过犹不及,多了反而无趣了
文字风格上有些断裂,一会儿是古诗词,一会儿是小白文的文字浅白,一句一段和玩梗,尤其最近几章更加明显 作为武侠的动作描写还是弱,就是主角与敌人内力对掌,双方吐血完事,看看日后的剑招怎么写 叙事上看似节奏慢热,实际上还是顺风顺水的爽文。主角入场就多个金手指:玉坠、天赋、易筋经和知道剧情,所以破局方式还是升级。身处在嵩山对局中,破解迷局的智谋并不精彩(如纠错厨子老王),遭遇危机有师门相救(还是来源于...
史料过分地充足了,但最严重的问题是——描述太多了!描述多于叙事,又缺少细节,故事归于无聊繁琐。 都是讲三国的,众三国小说为啥不能向三国演义取取经呢,把控好叙事与细节,为什么不单纯讲些有趣的故事呢?
