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flyzyh

初入江湖
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佣兵的战争 6.7

佣兵的战争

TA的评分:
评分时间:2024-04-17

事太密了,还都是一模一样的套路,多看一点真的很累。 比如开头: 飞机失事——沿河逃生——误入战圈杀人逃跑——被原始部落救下——在原始部落打猎三年——好不容易碰上来拍摄的摄制组——摄制组被灭,又误入交火——救了摄制组,又误入大佬被打的交火——好不容易被救下了大佬,跟着大佬来到叙利亚——又双叒叕误入交火——全都打通关了,又要救大佬——救下大佬马上要离开叙利亚了,结果前面帮他的人被杀了,又要回去报仇——...

这游戏也太真实了 6.2

这游戏也太真实了

TA的评分:
评分时间:2024-04-17

玩家当牲口、玩家996、玩家是舔狗,这些部分我还能理解。毕竟有个论坛,404避难所的AI可以超时空过去,也有个问卷。说不定就靠这个问卷把舔狗型的玩家给挑出来了呢。 或者不叫舔狗型,就是遵循游戏规则的、深入扮演角色的那一类玩家,AI都给筛出来了,也不是说不过去。 至于为什么玩家喜欢去996我也能理解。自己动手建设新世界总是有点意思的。而且不累、不疼、能打架、能看新鲜玩意、体验100%真实、还能保证深...

和歌坛天后一起退隐的日子 3.7

和歌坛天后一起退隐的日子

TA的评分:
评分时间:2024-04-16

特别白,特别水,特别经不起推敲的一本书。 抄的键盘都冒火星子,写歌写文的速度已经超出常人极限了,对书里其他角色的解释就是“三年旅行给了我很多灵感”。 是不是真觉得你抄的这么明目张胆别人都看不出来啊? 这本书唯一能夸的点,在于对女儿的描述还挺像那么一回事的。 其余都是🌶︎🐔。

我在镇武司摸鱼那些年 2.7

我在镇武司摸鱼那些年

TA的评分:
评分时间:2024-02-21

太难看了。主角逻辑问题太大。 前面抓青楼叛徒那段我都看下来了,但是后面人兽搏击那段的赌博逻辑太sb了。 “人能选打那个怪兽,赔率还高,我赌这个人有把握” 要是每个人都能选怪,每个人都有把握,那为啥怪兽赢的赔率还那么高呢?

水的太夸张了。

首富从货柜寻宝开始 2.9

首富从货柜寻宝开始

TA的评分:
评分时间:2024-02-19

真的无聊,人物脸谱化严重。看到一百多章主角开箱从没赔过,寻宝也是别人几十年寻不到的宝藏一天之内给找到,简直太离谱了。小白爽文也不是这么个爽法。就这个从不赔钱的设定我都同情那些上门找事被打的小混混,这么离谱的人有人看不惯要去教训一下真是很合理。

火力为王 5.6

火力为王

TA的评分:
评分时间:2024-02-11

主角设计挺脑瘫的,剧情最大的问题一个是感情线不会写,另一个就是剧情太密了。凡是任务必出事,杀了什么小头目以后必引来报复,最终又怎么莽了一波打成惨烈的大胜。 另外看了一大半了,主角还在用手枪冲锋就nm离谱。主角唯一的成长是换了对定制破甲手枪,然后一打死谁大家都能认出来。大哥你好歹写点突击步枪的事儿啊。搞什么加了瞄准镜就打不准的奇怪设定干嘛呢。

锦衣状元 3.1

锦衣状元

TA的评分:
评分时间:2023-07-23

看到250章了,主角还在安陆当一个八岁的小孩子,就算主角早死的爸是爷爷的私生子,但是那个祖母的形象也太刻意了。出尔反尔,不择手段,老不要脸,始终都不愿意趴下,写了200多章,主角又那么聪明,但是还是没有彻底打倒这个祖母。这有什么意思?我们是为了看他一遍遍踩祖母的?