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gggameover

初入江湖
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我是仙 6.1

我是仙

TA的评分:
评分时间:2024-06-08

开头非常好,如果能把那种仙人似有似无的飘渺虚无之感写出来的话就很有感觉,类似于桃花源记。有神秘感才有吸引力,仙才是仙,不然直愣愣的摆出炼气金丹出来就称不上是仙,没有修仙等级的话又比较难写,短篇还好,一长就容易绷不住,大概是因为这类必须围绕主角来写,但又要让主角消失,至少不那么显眼,唯一的解决方法就是没有主角,比如让主角没有自我意识,让某种神秘莫测的行动主宰主角,然后再让主角恢复自我意识一段时间,或...

赛博英雄传 6.5

赛博英雄传

TA的评分:
评分时间:2024-03-17

我当作脑洞文看,剧情也不错,当然里面也有一些隐喻的,让我有了比如“被死人困扰的活人”和“反复诈尸的幽灵”“从崇高到悲剧最后变成滑稽笑话”等等感觉。从脑洞上看和梦入神机的书一脉相承从拳镇山河到点道为止最后变成赛博英雄传。真正符合书单上一本书的书名《现代世界的武道人仙》,乃是其精神正作。“金手指”是主角的大脑,修炼赛博武道,主角敌人极其极其强大

现代世界的武道人仙 4.1

现代世界的武道人仙

TA的评分:
评分时间:2024-03-17

玄幻世界的武道人仙,表面现代世界实际是玄幻门派。其实梦入神机的点道为止和拳镇山河更符合这本书的书名。金手指类似职业树加点,只加境界不加能量需要自己练,有各种职业。

武侠世界的长生道士 4.5

武侠世界的长生道士

TA的评分:
评分时间:2024-03-15

两界交易。在低武世界唯我独法,但会换世界,人前显圣写的不好。自号道主,实际等级金丹,主角升级慢,主要虐菜。以上都可以接受,不能接受的是作者不写凡尘,也不写朝廷的变化或者自己的门人和外界交互的剧情,居然写主角的修炼过程,实际上是换地图升级流。

玄浑道章 6.5

玄浑道章

TA的评分:
评分时间:2024-03-15

升级流爽文,金手指是能加技能点,因为别人的技能点是有限的,类似游戏里点技能或能力值的技能点。后期变成首长模拟器有点群像文。升级流或者幕后黑手流或者官场文或者文明推演流的混合

拳镇山河 8.1

拳镇山河

TA的评分:
评分时间:2024-03-15

浓缩的龙蛇,开放的结局,nb的主角,逼格满满的武学境界

唯有神 5.5

唯有神

TA的评分:
评分时间:2024-03-15

圣经小故事,主角穿越变成神,但是和其他神明流小说一个问题,神话的开头处理不好,依然是线性时间,总是在开头之前就有开头,创造之前就已经被创造。宗教氛围比较好,但是主角又创造了希腊神灵,圣经小故事和希腊神话相性不合,和后面出现的升级流(无论它叫什么名字)也不和。小说宗教氛围不错,但是比较贴近鸡汤—直接的情感爆发,后续就疲软

诡秘武林:侠客挥犀录 5.6

诡秘武林:侠客挥犀录

TA的评分:
评分时间:2024-03-15

本来想看系统如何在克苏鲁世界大展神通,结果是在一旁看戏。想看非人流的失望了,比较传统的克苏鲁,一堆人不明觉厉的看着一堆高大上的东西抽搐,在一旁惊呼恐怖如斯,写一些小作文安慰一下自己,其实这也是玄幻爽文,只不过爽点在对面,看那些nb的东西如何无视渺小的人类。推荐给科幻迷

我就是神! 5.6

我就是神!

TA的评分:
评分时间:2024-03-11

听说后期有两个穿越者。主角穿越后成神创造生物,看他们爱恨情仇和赞美自己然后超然物外,有爽点。群像文,围绕主角创造的事物开展剧情推动文明发展,主角因为不想孤独的,他还创造了两个女性神下神,基本上位于主角创造的力量等级制的顶端,类似一个父亲和两个女儿的关系。地上的苦难和天上的童话有非常瑰丽的画面感,代价就是剧情并不深。另外作者的世界设定依然类似一个强大的强者按照某种已经存在规律去推动事物发展,文明推演...

神话:灵性支配者 5.9

神话:灵性支配者

TA的评分:
评分时间:2024-03-11

穿越神话开头,带资创世,从此我命由我不由天。金手指是“所有权”,因为其他神被世界意志生杀予夺,主角可以隔岸观火自带爽感。虽然说是神话但写的没有神话感,里面神话人物有违和感,比如某某神突然来一句“世界意志真坏”让我有种看洪荒流小说的感觉,作者又老是强调卡俄斯世界意志没有思想人格或者意志,然后又是什么无情之类的。当成玄幻世界可以看