
噜噜噜噜了
初入江湖908章弃;评分:4 评语: 综合来说,还不如作者的上一本《大乘期》,这本看得人大半时间无聊,小半还有点意思。《大乘期》那本起码把无敌流设定和逗比爽白的风格结合的还不错,但看作者单章自述,本文成绩还非常好的样子,实在有趣,虽说前后两本都属于小白文吧,但降智程度比上一本《大乘期》更甚;说逗比搞笑风格吧,自开篇看至弃文时,本文多数笑点包袱都属于老梗旧套路,俗的让人感到无趣。之所以能看到900多章是因为...
16章弃;评分:4 评语:本文对人物的塑造非常青涩,比如主角黑子被塑造的像个弱受似的,剧情方面缺乏亮点和吸引人的钩子。作者文字处理的收放做的一般,一些段落的情感表达过于泛滥,阅读时的观感跟两广地区的回南天气候类似,又潮湿又黏糊,惹人心烦。
268章弃; 评分:5 评语: 没了像康熙这样明确的、强大的对手后,书变得越来越无聊了。 对作者推演的政治、经济等宏观层面的叙事情节越来越无感,人物乏味干瘪,主角像个工具——作者意志的载体,其身负的降智光环也时隐时现,配角偶尔出现消失都很快,印象里没什么让我感到有趣的人物。此外,小说世界背景(世界观)铺陈展开也挺一般的,没留给我什么有印象的点。 还有好像就本书行文挺流水账的,事件的展开平铺直叙,对...
42章弃 评分:5 评语:主角形象极不讨喜,总在犹豫,“因为害怕改变历史而放弃作为”,这种消极拖沓的人物性格我已经好久没在网文主角里见到了。本文在文字表达上聱牙诘屈,在剧情编排方面男女主两条线的比重和叙事安排真的很烂,男女主除了几面和一首诗的缘分外,后面基本就没了,到我弃文时,这两条线还没有明确分出主次来,彼此明面上我看不出关联来,男主线走着走着突然转场到一章女主线,实在观感割裂。
194章弃;评分:5 本文属于纯正的典型的美漫粉丝受众向的作品,可能更适合对原作有一点认识和了解的人去看,而我既不属于粉丝,对DC超英故事的了解也仅限于少量的电影作品和网络碎片信息,所以越看越无聊,甚至连着看有点看得我有些头疼。 能看得出来作者对原作有很深的了解,但人物形象多选择用碎片化的方式塑造,人物对话写的乱七八糟,故事的编排既赶又乱,在我对本文的印象的复盘时,就很疑惑第一章作者给穿越者安排的...
95章弃 评分:5 评语:因为之前主要是把本文当一篇电子游戏发展的科普文来看,所以能够忍受本文详细到啰嗦的对过往游戏制作与表现的描述,以及主角那表现极为平淡又发展得很跳跃的事业线。直到看到92-94章的游戏玩家反馈部分——真黑帮玩黑帮游戏那儿,加上95章的“十亿日元(千万美元)以主角现在的经济实力不是拿不出来,但他绝不舍得在一款游戏上投入bla(此时时间背景为1996年)”这一桥段,直接就让我大冒...
140章弃;评分:5 评语:好干瘪无聊的故事。这类科幻爽文(主要表现为科技降维打击)里,这本还不如我之前看过的《兽耳娘是否会遇到异星牧场物语》,环境背景(世界观)、故事情节、人物形象,小说的三要素在本文都是那么的平庸流俗,毫无悬念,毫无新意。 个人对本文至弃文时笼统的总结就是,一场老旧的用上杀人手段的商业内部纠纷成为了主角获取外挂(变异)的扳机,然后主角用外挂和延伸的黑科技横扫世界的故事。
46章弃;评分:5 评语:个人对本文的观感是十分青涩的修仙玄幻题材的练手作品。作为2012年的远古网文,本文的修行系统的内在逻辑能看出不少电子游戏的痕迹(类似斗罗大陆),不论是修行等级划分还是某些仙法技艺的所谓“提升五成”的效果等描述,实在有有时代气息。对本文没有什么情怀且在2023年回顾的我来说,这套体系没有什么能钩住我的点或是什么让我感到有趣之处。而在人物塑造上,许多描写过于直白,正面描写居多...
5章弃;评分:4 评语:经典的yy文风味,看到第五章主角改良金光咒改成什么九曜金光咒的桥段时简直无语的要笑出声了。作者的笔力和见识压根支撑不起一个设定上是悟性超绝到逆天的天才穿越者主角(文中名苏陌),夸张的表述得越多,看的我反而越尴尬和无聊。同时,感觉作者完全没理解原作中的关于炁的修行理念和精神是怎么一回事,故事本质上和原作那个沉沦于内景中的龙傲天幻想世界的碧游村程序员感觉没什么区别。就没心气和精...