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2021-11-17
这本书实际质量最多也就2星,但在第四天灾这个类别下写的还算可以所以评上3星。
第四天灾文有个共通的硬伤,就是作者游戏玩的没有读者多,写的一看就是假的幼稚的不行。
这本书的作者同样,肯定没玩过几款高自由度硬核沙盒类游戏,只能说佩服他的自信。

他想象中这类游戏玩法是辐射4,书中描写的基本就都是辐射4那点套路。实际上辐射4是主打剧情的rpg游戏,有明确的任务流程,主菜是剧情体验,沙盒建造是甜点,为了剧情体验大部分玩家不会到处作死,因为作死不是核心玩法。

而他写的这个网游是无剧情沙盒生存类,这类游戏没有剧情,核心玩法就是作死。类似的有我的世界,僵尸毁灭工程(2d僵尸生存建造),大灾变cdda(逆天自由度rougelike),七日杀{3d僵尸生存建造)。这种游戏不作死找个地方猫着可以生存到大道都磨灭了,玩的就是找刺激,玩这类游戏的高玩个个都是作死小能手。

很难想象玩家会听你个npc瞎BB,弄根木棍就出城打舔食者才是正常的。玩家也不可能做到令行禁止,玩把战地100来人的战场,挂机的,k头的,送死的,什么样的玩家都有,乱哄哄一窝蜂的冲才是正常的,战术穿插什么的纯粹是想多了。这本书写的玩家不像玩家,npc又不是npc,看书的人看不出真实感,自然会质疑这种游戏到底有没有人会去玩。说白了作者见识少,没见过玩家能有多离谱,而读者见过,觉得这本书写的不真实罢了。
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