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碰到的人不是敌人,就即将变成敌人,敌人吃了主角的亏,不但不退,反而怒火冲头,要不死不休,将宝物乖乖奉上。不管是散修还是大派弟子,看到主角就要挑衅一番,主角或大怒或冷笑,与之相斗一番,然后被人发现身怀宝物进行算计。
走到哪都有奇遇,不过奇遇要么在敌人身上,要么被敌人悄悄跟在身后。
自诩剑修,若夺取普通法宝,满心傲气认为一剑在手即可,将之化为金气。若是厉害宝物,则沾沾自喜,毫不在意了。
主角非常自傲,认为炼神境界一片坦途,但除了拜人为师的少许章节,几乎从不修炼,三百余章才练气六重(总共12重)。
主角去做某件事,途中必生波折,而波折又生波折,好比想沿树干前进,却不停分叉,每经一事,必然多出大批仇家,仇家又必呼朋唤友,几乎永无宁日。
明明世界极大,且主角也无固定落脚点,御剑飞行一瞬可达上百里,然而却像在村子里打转,出门途中必然碰见数波仇家。且极不爽利,无论敌手强弱,战斗情节都十分拖沓,占去大量篇幅。
头昏脑涨,毒发身亡。2020.5.5