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创意很好,基本功较差,总体感觉像《我大明武德充沛但选择文化胜利》。
本书写的是把真实的哥谭世界当做城市建设游戏玩会怎么样。看点主要还是信息差造成的爽感和笑料,土著和主角的互动,土著对主角行为的反应是写作的重点。在此,必须把握到一点的是,主角把哥谭认为是游戏,恰恰好更需要土著的反应不能儿戏,即作者必须对土著的行为抱有严肃的态度处理,这样才有游戏和真实之间的张力。但可惜的是作者没有处理好这部分的关系,再加上基本的语言叙述的水平不足,和跳脱的记叙,让本该很有意思的设定如同鸡肋。我非常期待本书后期的神展开,但粗糙的线条和跳脱的叙事总让我放弃。
另一点是机械降神太多,商店过于强力,以至于剧情没有波折,可看性大大降低,基本被系统发布的任务推着走。