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这书算是伪·伪DND了,其核心设定明显是“借鉴”DND的各种设定,从世界观到力量体系,从人物属性到大事件,都有DND的影子,不过是被他披上了一层奇幻/游戏的皮罢了,所以这书的主基调基本就能确定了——题材保质量下限,上限看作者发挥。
可惜的是,从我扫的一部分看,作者发挥的不怎么样:
一是文字太过繁琐,习惯性的事无巨细,导致节奏拖沓,说水吧,感觉他不是故意的,但说不水,事实上已经是“流水账”了;
二是主角脑子不太行,例如开篇,主角核心金手指是技能/专长数量=经验加成,结果主角在那哔哔半天说技能等级高了才有用,而升技能要消耗经验,所以最后决定不能是个技能都学,而是要选择性的学一些有用的技能——真就是完全拎不清,什么是重点都抓不住,这时但凡是个智商正常成年人,都会是“我全要”吧?先是能学多少技能就学多少来增加经验加成,然后用额外获得的经验技能里面挑一部分重点提升,这两者难道冲突吗?学了技能放着lv1在那影响你呼吸了?强迫症末期?
总结:久违的遇到一本伪·伪DND,还挺高兴的,可惜又失望了,连当干粮的价值都没有,只能放着书荒时啃看是否能有加成了。