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设定和创意有意思,但难以在剧情里表现出来,反而总是为了平衡性限制角色,比如每到很需要战力的时候就ban战神角色,这样其实就导致人物优势发挥不出来,所有人永远都表现得差不多,更像日常文的感觉
npc(原著角色)对剧情进展有极大影响力,存在感不比玩家低,高光时刻也不比玩家少