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唯一的感觉就是老套,太老套了,还是二十年前那种套路,主角带手下埋伏到一个重装食人魔,主角为了防止手下被团灭,单人引着食人魔逃到了一个矿洞,然后主角差点被食人魔打死,然后掉进了地下遗迹,然后主角做了一些数学题获得了遗迹传承,简直有种钦定的感觉。
主角有个系统做金手指还不够,还要给主角一个遗迹传承的金手指,两个大金手指在手,但是又对金手指各种限制,各种不能发挥。
如果十几年前还能接受,现在写这种情节,第一反应就是主角被大能暗中操纵命运,作者亲自下场的痕迹太过明显。
说明作者控制剧情能力不足,要靠各种巧合来推动剧情,然后在千钧一发之际,拉主角一把,让主角因祸得福,这种仿佛出土文物一样老旧过时的写作手法,都是我的毒点
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