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作者自己说的什么就职于国内游戏大厂云云的,没看出来有深度有专业度的地方,反而很多细节漏出来对于21世纪前十年的游戏市场的陌生。
本书前几章设置了两个补丁,一个是破天荒的有分级制度了,另一个是盗版被干了。
第一个设定后面基本不提及,也没看出有什么正面意义。
第二点就是我对作者水平怀疑之处,彼时的联网用户量之低导致了单机和网游是两个群体。网游用户群体扩张是应有之义,但是单机群体并不会立马萎缩,反而会随着经济发展提供更多有个人电脑的单机玩家,随着盗版被干这样的用户群体可以反哺单机市场的,而不是最终进入凋零。
作者可能是去知乎b站进修了一点相关知识,但还是写得太虚空了。
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