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第一个世界当亚瑟王,剧情发展挺仓促的,几十章就快速过完了亚瑟王的一生,各方面的描写都不到位。大力描写了主人公的包容与仁慈等美德,造成的局面就是:某个骑士出现了,主人公表示我原谅/接纳/敬重你,骑士十分感动,表示愿意为王效死,结束。这样的场景常常出现。而基本上大部分可以说是困局的局面也都是靠仁慈来解决的...太片面了。
第二个世界是高武唐朝...要素过多。全民习武,武则天天下第一,“菁英榜”“地灵榜”“九天榜”作为战力排行榜,一股子玄幻爽文的味道,但是这本书是叫《王者游戏》而不是强者游戏、玄幻游戏,你搞这么多要素,40章写完,关于王的内容又有多少呢...
第三个世界还没看。
阿波罗那本,主角穿越本身就带有目的性和紧迫感,就是为了最快速地锻炼自己、培养神性,成为一个合格的神而不被发现破绽,不成功就凉凉,这样的剧情安排就让人有看下去的欲望。而这本书,为啥要不停穿越?为啥要非得当王?不知道。所以也就只是本普通的快穿无限流罢了。