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虽然是交互式选择但剧情大致发展还是在作者手里边,所以会搞出很多莫名其妙的情况。
比如前边还运筹帷幄掌控大局,后边就闷头闷脑靠撞大运强行过关,或者对面莫名其妙不知道一些关键信息简称减智光环。
其实也只是放出来了一些无关紧要或者暂时不会暴雷的选项,哪怕选了也可以暂时拖住,然后靠补设定或者补人设圆过去。