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2021-01-24
吸引最多的仇恨,打最多最狠的敌人,得最多的经验,升最快的级。到后期,最吸引人的,反而是主角的弟子后辈的故事。升级已经麻木无快感。概念性打斗、大人物智斗,这个真的要智力超高、格局超大才能写好,已经成为故事背景而非故事本身。升级过快的负面因素,就是花费笔力设定的师门到后期存在感很弱,比较遗憾。
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