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2019-10-25
总得来说,可以跳着看,就是这主角有点憋屈。
作者害怕主角实力太强变成无敌流就不断抑制主角实力,通过各种方式削弱主角的成长。
比如刚开始的馈赠,其实可以同时全部领取,结果故意写主角以为只能领取一个馈赠,过了10个世界剧情的样子才以配角的描述说可以全部领取。
再比如主角有明显可以提升的超凡力量(寂静岭和回魂夜的能力很早就有了)来抵制超凡生物,却被作者用各种理由不去加点,说什么不能把鸡蛋放一个篮子里,并且把每个技能都点过去。最有趣的是一边说不能把鸡蛋放一个篮子里,一边将一把刚开始贼菜的手枪提升了好几次(主角觉得这个篮子比较结实吗?)然后在可以再次提升的时候略过这把提升了好几次的武器,从零开始提升另外的技能......除此之外还有很多一言难尽的操作,比如好奇随从提升有啥效果,在第一个配角提升幅度极度鸡肋的情况下,还去提升第二个随从,之后”恍然大悟“发现提升性价比很低。
主角还有一种行为,就是把升级能力先留着,等到战斗时临时升级(有一说一,这种被控制的无限流进行这种做法......我个人认为是非常SB的一种行为,好好的平时不提升,一定要等到被打残打惨了,来个“升级"....如果不是主角,这种人早死了。这种机械降神操作是一个作者剧情掌握能力不足的表现,我个人是很讨厌这种写法的,有一个算一个,直接弃书)
作者也有贼秀的操作,目前最新的剧情,主角刚刚因为前面的剧情来了一波大增强,然后下个世界直接封印大部分能力让你从零开始.....
从剧情方面来看,作者应该是想突出“战斗艰难”“悬疑求生”,不想写纯爽文,也不想写纯灵异悬疑,所以只能通过抑制主角实力提升来控制剧情。但是实际效果却是不上不下,既没有让读者看爽,也没让读者感到惊险,就感觉干巴巴的很无趣很憋屈。
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