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2021-02-28
主角的外挂是个选择系统,
遇到抉择的时候会被触发,可以看到不同的选择的收益是什么,
并能直接选择收益最大化的选择。对伪随机也生效,比如抽卡全抽SSR。
能力看起来有点类似《我就是不按套路出牌》,
不过即便选利益最大化的选择,也不会付出什么巨大的代价。
同时,能力发动时时间会暂停,能力发动的时长甚至是按小时算的。
但是期间主角虽然能自由活动,但对外界的干涉是有限的,
多用于获取情报。
甚至能力结束的瞬间会回到原位。(也就不能cosDIO了)

实际阅读体验比较糟糕。
感觉吧 作者是在写幼儿读物,
或者可以说是把读者当成弱智、文盲,
主角的一切行为,都要剖析的一干二净,
行文之中的描述,详尽到啰嗦的程度,
这25万字压缩到12.5万字也差不多了。
与其说是注水猪肉,不如说是猪肉泡水。
读这本书需要相当的耐心。

优点就是虽然罗里吧嗦,但是书设定还算有趣。

最后 我想问一下,
一方面,作者借主角之口声称主角输出伤害溢出,因此不需要加伤害技能,
但主角不靠灵气爆发,杀个基础款暴君都要N拳,
而且依靠爆发杀敌,续航时间很短,杀不了多久耗完能量阳痿.....

就当这个溢出是早期针对普通丧尸的情况,当时优先选择加防御也算谨慎、稳重的表现,
可另一方面,在主角防御点满后,输出不够时,主角却依旧把大笔经验(灵魂点),投到真正“溢出"的索敌雷达上,甚至导致消耗的精力陡增,减小续航、增加睡眠时间,
不觉得可笑吗?
这个索敌雷达是最没有鸟用的东西,因为主角完全可以攒下一堆白色品质的宝箱,触发时停后去侦察。甚至能力升级后,还能主动发动(有消耗)。
啧。
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