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2. 为了弥补新鲜感不强的系统设计导致的前期吸引力不够,这本书的故事情节就很关键。系统模板文的故事情节像跨栏。大家都知道前面有栏杆,都知道主角能跨过去,或者撞倒栏杆闯过去,也知道这些栏杆大小有差异,但大差不差。这也导致系统模板文几十章后往往就能一眼望到头,没啥期待感。好的故事情节则像爬山。我们往往只能看到眼前这座山,或者比这座山更高的后面几座山,至于山后面的其他,唯有爬过去才能看清楚。而爬山的过程也不像跨栏杆那样轻易,中间磕磕碰碰,起起伏伏,有趣更多。 这本书就是靠着爬山的故事情节取胜的,主角从杂役出身投身宗门,中间宗门覆灭、被迫投入左道、被左道驱使迫害,再到千辛万苦逃出左道、散修谋生,截至目前拜入正道宗门。这个过程坎坷曲折,起伏不定,令人瞩目。
3. 坎坷曲折的故事发展,往往会让故事变得沉重,像”修真门派掌门路“那样,几近残酷。但这本书的故事却看不到这一点,这可能是主角种田经历的淡化吧。一边是故事发展这一条线的紧张急切,一边是培育灵兽这一条线的缓慢节奏,一紧一急,相互协调,让人读起来没有太多压抑的感受。这种搭配无意间挽留了许多读者,毕竟喜好压抑的人终究不多,但也让这本书远没有”修真门派掌门路“那样深刻,令人难以忘怀。
4. 这本书可以夸奖的点其实还有不少,比如身处左道和身处正道时周遭环境的明显对比,让人觉得不是一个世界,或者不是同一个人写的;比如提前几十章埋好伏笔,后面故事收回伏笔时显得顺遂自然,没有天降做作的痕迹;比如对故事背景、系统设计的一些留白,这些放在后面慢慢揭晓,让整本书显得从容大方。这些都可以看出这本书大纲的完备,值得期待。
5. 这本书让人遗憾的点是故事不错,但没有塑造出让人眼前一亮的角色。主角也好,其他角色也罢,可能会有一两个让人有记忆点的标签,但大都没有立体的印象。而有点立体印象的角色,又平平无奇,只能说可惜。
6. 这本书个人感觉是三星左右的水平,目前是三星往上,6.5分左右。 我看过的大多数网文里,结尾能写好的寥寥无几,也正因此才扣了当前的0.5分,取了三星。