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把阿尔法狗和棋魂进行联动这个构思其实不算新鲜,几年前在某乎就看到过类似的提问和推演。
飞卢小说则是典型网络爽文代表,直接无敌开局。
小说里的棋局别想太多,作者和角色怎么说就顺着走,还想着自己去打谱或者脑内跟着下就没必要,理解不同反而影响爽感。飞卢文的一大爽点就是路人脑补惊叹,至于是否真的爽就随缘了。
小说的金手指阿尔法狗感觉是作者二设版本,这时候就不要去深究自然上那篇《Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search》,也不要考虑AI的最新发展,看网文的时候我从来不和作者战设定,能混过去就混过去,确实影响看文也没更多吸引力弃文就好,也不必浪费时间去教作者怎么写。
棋魂漫画当年我是买了全套收藏,动画出了也看过好几遍,还为此专门去一个退休前是高中数学老师、围棋水平很不错的长辈那里学围棋兼消磨时光。
虽然水平一直不行,但偶尔打打谱下下指导棋还是有额外的快乐。上次去长辈那里吃饭,陪他看专门的围棋频道,他还提起我当年的一时兴起,表示我计算力还可以,可惜没继续学理科,围棋也没继续深入。
我也只能抱拳苦笑,何止围棋,我一时兴起没坚持到底的还有跆拳道声乐吉他网球钢琴口琴......有的好歹考了业余五六级,有的找了老师指点几节课学会最基本的东西就没深入。
现在看到飞卢系统文就很感慨,新一代作者至少足够务实,能靠自己努力的主角要写得有代入感不容易,大家都平平无奇很难坚持到底,走运气路线时代红利又比不上老一辈,只能靠系统勉强维持生活开创新纪元了。
当年其实漫画同人不少,只是有的类型我确实不太喜欢,能看的就有限。我本身也更喜欢奋发向上而不是青春遗憾。
另外原著太精彩的漫画其实同人反而很难出彩,比如SI亡笔记,双雄对决足够亮眼,加入其他角色反而破坏那种紧绷感,直接拿笔记本当金手指单独玩比同人有代入感。
这本小说其实对原著的对话情节参考很多,这也是同人难以避免的部分,但主角除了开局的智障操作,后期还是很好的履行了工具人职责,金手指的使用也相对克制。
作为一本打发时间回忆当年的围棋同人抵达了阅读下限。读者就算没看过漫画,当成围棋类职业小说看也是可以的。
飞卢里多数文一百章就崩掉了,这本由于花了功夫写棋局,节奏相对还可以,反正我还有两千多点在账户里,写得还行就一路订阅了。
顺便重温了书架上的棋魂漫画,大手不愧是大手,时隔多年都能再次想起当初的热血沸腾,然后没忍住把棋盘找出来展开,放棋魂主题曲当背景音乐,自己和自己玩了一会儿提子游戏。
说实话,棋盘买回来这些年,和朋友玩五子棋的时间多过下围棋。我觉得拿围棋棋盘来下五子棋的绝不止我一个,说不定是大多数。
当年买的围棋书其实一直没学完,很多时候也就是参考打谱或者做一些围棋游戏自娱自乐,去长辈那里就是纯粹被指导,聊天为主下棋为辅,水平没什么长进但确实挺快活。
普通人和围棋的结局也多半如此,长辈退休后的快乐只需要每个月花五块钱订阅付费围棋频道,电视里讲解的棋局不感兴趣就在网络平台里和全国各地的朋友对战,充实而自由。
但我还是觉得开局有个阿尔法狗大概会更快活。
这就是我喜欢网文的原因,永远这么不现实,永远中二之魂在燃烧。