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2023-09-30
阅读进度200多章,扫了一眼优书的评价,因为优缺点挺明显的,好评差评实际上也说的差不多,我就稍微展开下。

好的首先自然是这本的世界构建,也就是设定。
一个是社会角度,国度内不同途径的人性格迥异而无法达成和平导致合久必分;而国度内途径太单一又会因为晋升仪式同伴太少顶层战力不足,另外单一途径的晋升掌握在统治者手上,过度集权会有死板腐朽等问题。
一个是个人的角度,人具有多面性,所以天生也就会有不止一条途径的适应性;途径的选择上,又究竟该选自己有才能的途径,还是选自己有兴趣的途径。
当然还有一些不错的游戏方面的设定,像几个稀有职业也很有特色。说了这么多就是为了说明这书塑造的世界很有魅力,值得一看。

当然也正因为世界的庞杂,延伸出了很多问题。
第一个自然是设定篇幅太长,可读性不强。穿插的又不是地方,和剧情抢位置。
第二个途径多,作者自然也难写。像写智慧途径的侦探,结果就是主角借穿越的先知从果到因分析一遍,侦探从因到果再分析一遍,颠过来倒过去,罗里吧嗦的。
第三个游戏异界的老问题,作者一方面要借穿越的先知给主角开挂,一方面又为了保持吸引力要说穿越前并没有好好看剧情,结果还是时不时要偷懒说穿越前已经知道要发生啥啥啥,再借主角口很骄傲地那么一说,难免让我这种不代人主角的感觉很倒胃口。

为什么还能看下去呢?作者有一方面做的还不错,他会经常分享主角之后的规划。之前在看塞尔达GDC上的分享就说玩家团体,即使是开放世界你也既不能完全没有目标,也不能很散乱的都是目标,要在达成大目标的路上有很多小目标。而同时又在小目标前设置障碍,让玩家既可以选择绕路,也可以选择直接突破,或者借助各式各样的工具等方式,最后实现世界开放、玩法多样的目标。这书就这点做的不错,喜欢下钩子,而且会下钩子,不是这些钩子我估计我是看不下去的。

但果然从小说的角度上来说不能算好啊。
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