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最大一个问题,就是诡秘程度并不高,不太符合我对诡秘的想象,怎么说呢类比一下,就是《盗墓笔记》中对灵异的描写。
《盗墓笔记》里有灵异这玩意吗?你说有有时候好像是那么有,但和真正有猛鬼看守的古墓,完全就不是一个级别。
我觉得《诡秘地海》也是这个问题,开头主角对新人那端不要去听不要去想的告诫,说得好像很吸引人,就我看来那才是真正的诡秘,然而实际冒险中可以说是曲折离奇精彩刺激,但却没有那段告诫中谈论到的那种诡秘程度,这是我对这本书最大的遗憾。
其次就是主角具有很强的,毕功于一役的指导思维,以最后一次和光明教皇的交易为例,下沉到非常深的深海,已经发现光明教皇很不对劲了,任务目的肯定有问题,并且在之前与其他怪物冲突中,也导致船员状态下滑严重。
但主角就是不撤退,不给成员和船只休整一下,一定要通过这一次探险到海底解决所有事情,这种指导思想出现在书中很多地方,有看过的人应该会懂
最后一个就是,对主角分裂人格这个设计很不满,小问题,略过。