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命运的前路这个能力过于夸张,几乎就是机械降神了。相当于拿着攻略打游戏。
这个剧情结构不紧密,很多时候是设定了一个主线(往往就是某个救世主能力)之后,靠主角的不断偶遇来推动剧情发展。《诡秘之主》虽然一定程度上也存在这个问题,但是比这本要好得多,而且最后靠008圆了回来。
还有,级别的设定很鸡肋。除了八级半神之外,没看到明显区别,经常出现越级打怪。既然打架就是互相扔技能,级别没有明显也压制,那就直接说增加几项能力就可以,没必要一直说哪个人几级。