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先是主角全球第一99%概率过关的避难所,别说36小时的灾难总时长了,连36分钟都没到就开始渗水,就这还是全球第一且唯一的带排水设备石质建筑;
之后就是酸雨杀伤极强,堪比碳基生物专杀病毒,考虑到这种游戏的灾难是随着时间不断加强,那作为标杆的酸雨的伤害明显过了;
碳基生物专杀病毒比起传统末世里的丧尸病毒,伤害力弱不到哪去,然而传统末世都是开局清场,之后人口削减速度并不算快,而这类游戏的灾难可是定期定量的;
所以,这种难度增加只为虐主/开场人口持续锐减/灾难威胁直线上升的群体求生游戏,剧情走向直接转为个体超凡路线也就不出奇了。
补:今天扫书突然在17K发现本类似的(《全球末世:我能无限升级》),简直是这本书的乞丐模仿版——写作能力差到抄书都抄不好的那种。
第一个想法是:就这书还有人抄啊?跟着第二个想法:难怪当时觉得这书还算不错了,全靠同行衬托。
再补:又在17K发现一本乞丐,《全球末日:庇护所无限升级》,这本没怎么看了,纯粹是看章节名和章节数跟之前的相近,直接点开第一次灾难,果然又是酸雨。
这次对书已经没什么想法了,唯一的想法是,17K真得很行啊,掌握了当今文娱界的精髓。