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主角面对的各种牛鬼蛇神:
要么是政斗为主(送死你去,好处我占大头甚至全吃)玩不过就进行无穷无尽的刺杀.
要么是敌方战争统帅,战略上玩不过就战场单挑.
要么是各种奇葩刺杀手段或者是军队完全无法抗衡的超能力敌人.
结果主角团就成了大保姆,比如主角和主角妹妹一个神血后裔战争时要作为战团冠军身先士卒百战余生,敌方统帅或关键人物则缩在大营里指挥.角斗时全都是自己硬着头皮顶上让军队看戏或仅仅在安全位置支援,敌人则源源不断排出超能力炮灰试探和送死,或者自己作为天花板战力下场被机械降神解决.政斗更是荒谬,基本就是一群帷幕内的大boss使唤主角把一群势力当傻子耍,如果达不到目的就继续疯狂刺杀主角.
几乎从没看见过主角主动或派炮灰对别的势力玩刺杀.几百万字下来一百多次舍生忘死费劲心机建设势力主角的最后结果居然还是给别人当狗,最后还是谁能肉身抗重炮谁最牛逼,可以说十分爆笑了.
主角还不如匿名跑路等神功大成无论对什么敌人都只玩刺杀而不是同时跟一群将军比战争跟一群政客比政斗跟专业刺杀小队比角斗,遵守游戏规则还要顶住无穷无尽的撩阴腿.