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总喜欢从细节推动故事情节的发展就是读者看着云里雾里,前期格局不大的时候还能把故事讲清楚。现在格局大了,故事变得晦涩了,没有前期案件推动的惊心动魄,不吸引我了。各个人类小团体困兽尤斗,但主要着墨全在小故事上,人类的生存安排,古神降临的来历,原因,写的一团烂麻。无非就是安全屋看报纸,遇到事件去ob一波。啥也改变不了,啥也不知道。然后继续事件,这样写确实能写很多,但故事剧情真的散乱。
我的建议是给读者透个底,主线写到那了。剧情总结下,少写点末世人类感受,从猪脚与人类对话里体现就行。每每看到人类都要灭亡了,还在打工呢?这个我都跳过,都要灭亡了,还想着打工,真就打工人打工魂,资本贵族永不灭。烧杀抢掠才是现实,没有那么多资源,淘汰就是现实。
总而言之就是猪脚在设定下太垃圾,接触的事情真相太少。一个人分生乏术,以为每次大动作有点剧情报收货,结果换来的就是无关痛痒的东西。你可以跳过一百章来看,猪脚还在安全屋看报纸呢,古神还在吃人呢,火种们还在猥琐呢。其他人类正在努力求生存呢。
或许几百几千年后,世界就恢复了。没错,猪脚成为了怨灵等游戏玩家来看他。