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整体大纲可以这样弄,前期就出生地周围打打小怪找个地方安家,中间建设种田啥的整点。后面有点实力了或者缺少素材了就开始外出探险,中间加入一些设定和不同地区风貌,再交些朋友,旅行回来继续种田或者跟其他魔女的日常。中期开始接触或部分介入一些王国势力宗教势力就可以把眼光放在整个大陆,只有亲身旅行后才有足够的阅历踏入其中,而不是一开始就在那里纸上谈兵的推翻什么制度啥的空口白话。后期成长为大魔女就整点上古辛密,文明变迁啥的设置一个大BOSS最后打倒后开开心心的跟友人或者其他魔女日常结尾就挺好的。