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这本书简单书写的就是柯洁穿越到“杀人围棋”世界里下棋的故事。
按作者的的说法,这是个遇事不决就像游戏王里面决斗一样当场就来盘围棋的世界。
黑道决战,现场掏出棋盘来画风都很正常。
既然是个围棋就有不可思议力量的世界,人们遇事不决就开始下棋。
显然围棋的胜负有决定一切的能力才会如此,但作品没有体现出来。
或许是主角一开始的起点就太高的缘故吧,这一设定并没有怎么体现,更像是空中楼阁。后面的剧情里,感觉围棋还是处在一个高处不胜寒的位置,参与度很低,并不是男女老少都会一言不合来一把的感觉。学校里围棋课都没有开设,一个围棋社团也是大猫,小猫两三只,显然没有达到设定的那种重视程度:倘若连黑社会抢地盘都要来盘围棋,学校里,把围棋当成一门课来学,也很正常吧。
但偏偏剧情基本就是下下下,本来这也没毛病,爽文大家也爱看。但由于世界观的建立太过单薄了,看起来很难受:不知道为何去装逼,装逼的深度没有体现,装逼的意义没有突出,装逼场合的重要性没有写出来,最后装逼成功的爽感就下降了太多。
感觉随便加几句话,装逼的意义就能高大上起来。
比如说作者可以写世界观是近代中国棋界抱残守缺,国运之战不断落败,中华民族遭受磨难。
而此时再度发力,新世代的大佬也成长起来,国力蒸蒸日上。
日本棋圣,迎战美国棋圣,不敌落败,日本签署广场协议。
后来棋圣因为下棋时消耗过多心力,忧愤而死,日本局势岌岌可危,才有尔后石佛挺身而出,前往日本坐镇之事。
电视里来个历史节目,回顾60年代美苏棋圣的对决,连环大劫,谁脱先谁输,双方平手终盘,最后古巴导弹危机解除。
再比如日本棋界的御城棋,为了尽快突破到棋圣的实力,稳固日本国运,故派出沼泽之主,收割人们的气运加持自己,妄图强行突破。当然,他自己认为自己做的事完全正确的,棋界部分大佬也默许他的行为。但也有人反对。
再比如,主角打沼泽之主,就是这两派的交锋。最后主角打赢了,一直观察主角棋界的大佬,决定测试主角之类的。
一下子,下棋就牛逼起来了。
再者可以写个类似的世界观:
18世纪工业革命前,东亚文明都掌握着世界上最可怕的力量(必须人类才能发动这股力量,不然计算机上来,简直和外神降临的感觉差不多了。),长时间都在世界处于领先地位。
但这一情况在18世纪起便改变了,西方文明发明了一种划时代的机器——机械式围棋分析机。自此西方围棋水平突飞猛进,不久之后就赶上并超越了东方。
英国人和美国人,先后击败了中日当时的棋圣,敲开了中国和日本的大门。
尔后,围棋分析机也从手摇的变成蒸汽驱动,再到电动、电子管,乃至晶体管分析机。围棋界水平的进步也越来越快。
石佛是为何来日本呢?美国在发现日本有再次抬头的迹象后,想要将日本彻底打垮。日本棋圣与美国棋圣对决落败后,局势更是岌岌可危。深知唇亡齿寒道理的某国紧急祭出石佛前往日本与美国棋圣对弈,N手后封盘,算是勉强击退了他,但是石佛也因此身陷日本之类的
随便写了写,感觉还有点意思