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结果作者喜欢通过把主角塑造成憨批来抛设定,表现的出来就是主角明明是个资深玩家重生,但和npc战斗时各种不清楚游戏规则,也不找隐藏任务和npc,除了开始主动找了一个隐藏任务获得个好卡组,后来所有卡都靠作者给开挂的在后台抽卡,或者被动狗*运发动碰到机会,把好卡和机缘做好了送到主角面前,先知先觉的爽点几乎没有。
而对玩家和其他npc的信息差,因为设定的玩家也知道原著剧情,那么除了系统功能,对玩家的信息差也很小了,又鉴于前面说的主角只会等天上掉馅饼,从不主动找机会,可能是怕扰乱剧情后面不好写,重要npc从来不主动找,偶然遇到主角团还是狗*运式被动碰到,之后几次比较特殊的npc也一样靠“巧合”。
也不知道重生和npc的设定有什么意义?这和一个普通玩家剧情流程有太大区别?