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在当今搞笑无脑文横行的世道,保持文风轻松的同时人物行事基本符合逻辑(特别题材是我喜欢的神话类型),剧情流畅。(行吧,只限于上架前。上架后那是把读者智商摁在地上反复摩擦)
缺点:
境界云遮雾绕,几十章没有一个清晰的等级体系,人物修为忽高忽低,前后不一。战力更是大崩。主角蹦个屁能秒一万同阶、越级战斗吃饭喝水般轻松。
战斗描写极端拉跨。
一边不断强调对原人物剧情不要改变吃瓜就好,一边不断下场掺和。作者你是精神分裂吗?
水字数。经常有类似于“徒儿,为师给你在厕所留了只蚊子,你上完学记得回来收拾了”这种NC剧情。
看似不断智斗,什么诸天大佬在下棋。实际却是敌我双方在玩明牌。。。主角每次在双方开打前出来秀下存在感,做着一些毫无意义的假动作,故作高深的说些车轱辘话。然后作者一通分析接着猛夸。。。没有高智商就别写智斗文好吗。你装机灵的样子在读者看来很蠢。
说搞笑轻松文吧,也没多好笑。说修仙战斗吧,从头到尾就是太子读书,无波无澜。两头都不讨好,太过平庸。
女儿奴不要在小说里过瘾啊。我对男女没有偏见,但这是玄幻小说,哥们儿你的受众不可能是中年大叔占主体啊。
挑动读者情绪太过生硬。如在北俱芦洲杀妖一事,人族被圈养事情一直是存在的。主角的人脉和资源也不存在消息堵塞,力所不及之说,果真如表现的那么正义,这不应该是他第一次去处理相关事件。作者塑造人物性格过下脑啊。
同一人物性格居然是随机的,是为剧情服务的。。。逆天。你甚至能看到同一人物前后相反的性格。
不会写感情可以不写的。