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但是很快啊,很快,作者写故事的能力又上了一个台阶,一段时间的其他修仙文水平之上铺垫过度之后,这个作者还能写出让人惊喜的高潮段落,在这些高潮段落里有前面草蛇灰线的伏笔收线,也有新的伏笔铺垫,再加上两到三条剧情线在高潮段落的碰撞爆发,有时候天赋爆发的作者甚至能临时加上一到两条线和原来的两三条线一起来个一起爆发然后融入新剧情或者几百章之后的伏笔,说句阅读体验爆炸是一点不过分。
值得强调的是,在练气筑基体系下有一个99%修仙文无法回避的绝症,元婴之后怎么写?因为开创者凡人修仙传没写,或者说没搭建好仙界篇写的稀烂没法参考,为了解决这个问题,无数的作者造就了无数的问题,有的把分级变细,出来的问题就是经常被人吐槽的练气巅峰大圆满半步筑基,甚至练气七层中期上半步都见过,着实离谱;有的就无脑压级,练气期入v前为了阅读体验快速升级,然后要不筑基期要不就金丹期无脑历练,20万字练气圆满升级,后面筑基先历练个200-300万字再说,读者实在受不了数据难看再升级金丹,然后再水个几百万字,往往还没升级或者刚升级就数据爆炸太监或者草草收尾了。当然自创体系跳出窠臼的猛人们不在本期讨论之列。
可要不说会写剧情的作者就是牛皮,练气筑基金丹元婴都是前中后三期,保持节奏和升级爽感的同时在好的剧情的加持下维持了很好的阅读体验,化神之后明显看出面对体系框架的难题,作者也写的很挣扎,但在剧情高潮段落还是给坚持下来的读者来了波爽的,基本就脱离框架纯编剧情了,维持普通修仙文水平的前提下纯写故事,让看下来的读者惯性订阅,赚钱嘛不寒碜,至少阅读体验比那些无脑打脸又水的不行的文要好。