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就是当上国王后剧情就有些无聊了,八峰山之后可以说无尽的重复,只能靠后宫来调节下,限于管制又只能擦边。正常填充剧情的升级用不了,主角这时候已经圣域了。扩张地图填色也用不了,这世界人少地多,混沌太强,主角必须联合所有秩序种族。种田攀科技也用不了,我不了解战锤背景但书里说发展科技也会被混沌趁虚而入,举例印刷术都不能搞,都会被混沌利用。一个蒸汽坦克都要研发十几年,产量都不到三位数。火枪也是,明明对混沌很有效也没几千几万的造。这样就只能出去冒险了。但主角当了领主也就不怎么经常出去跑了。
显著问题有两个,一个是货币体系有点崩。
说到国家税收军费大额支出之类是十几万金币,矮人大宝藏是几十万几百万金币,像八峰山大宝藏是五百万。八峰山国债的时候一期才十万金币。奥比昂战利品,海门关矮人的家底才二三十万金币。
但到小处奢侈品就能卖几百金币,平民生活里也会出现金币,虽然是个位数。马林堡奴隶拍卖会黑暗精灵拍出了一万二,一个骑士的女儿一百。大额支出和小额消费的金币价值仿佛在两条路上。
另一个问题就是混沌也太强了,就像魔戒三部曲最后那种全种族联合大决战连续演了十遍的感觉,每场大战都像决战一样,煽情热血牺牲,然后往前一看还有一堆混沌boss在排队呢。