yanzhu00
2021-07-21
主角战力永远比反派底那么一线,或者很多,所以主角永远在命悬一线中打生打死,就跟某些怪物等级随主角等级上升而上升的单机游戏一样,永远不存在虐菜,永远保持一定压力让你觉得不无聊?短时间可以,但是字数多了之后就感觉疲劳和违和了啊。虽然情节吸引人,但是其他都感觉有些不能深思,因为都是漏洞啊。爽度不够,每当战力上升一大截,随之而来的都是主角堪堪应付的敌人,请问这有意思么?
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