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《旧日音乐家》根据作者自述最早设想是一本古典音乐文,为了匹配古典音乐的画风作者设置了18-19世纪欧洲作为故事背景,由于音乐及时代背景与宗教信仰的强关联又引入了奇幻要素,混合密教、克苏鲁、诺斯替等形成了神秘体系,最终产物就是这本蒸汽朋克风音乐题材西幻文。其实仔细想想艺术与神秘还确实蛮搭,作者这个选择在整体画风上到确实没什么违和感。
《旧日音乐家》设定和《旧神残梦》有些许类似,毕竟多少都包含了部分诺斯替要素。个人感觉有一点点后者的简化版的意思,对《旧神残梦》设定感兴趣的书友可以参考《旧神残梦》的书评。
《旧日音乐家》设定世界的最高处为“聚点”,世界最初的概念就由“聚点”抛洒并不断下沉,达到一定程度后化为“辉光”。“辉光”是完整的神性,人类无法理解,只能观察并描述某个不完整的投影。不同的投影代表不同的相位,分别为:“烛”、“钥”、“烬”、“池”、“茧”、“荒”、“衍”,执掌相位的存在被称为见证之主。“辉光”根据不同相位被分解为“耀质”,“耀质”的核心凝聚为“辉塔”,外延则弥散为“移涌”,“移涌”继续下沉至底端凝结为壳,也即是人类居所世界的表象。人类能够通过强化灵感,在梦中穿过星界探索“移涌”并不断上升探索“辉塔”以及更上级存在,这些灵感强大的探索者被称为有知者。
《旧日音乐家》的剧情设计和《诡秘之主》有些类似,主角是音乐学院的一名学生,因遭遇神秘事件身亡,后加入半官方超凡组织寻找真相并处理超凡事件。作者文字水平过关,在音乐领域有一定积累,神秘学方面也做了不少准备,剧情设计也称得上可圈可点,是一本质量过得去、专业较为对口的作品。
《旧日音乐家》的主要问题是存在一个多少有点让人出戏的女性角色,在一个所有了解非凡的人都需要极为谨慎生存的世界中,一个纯天然妹子莽撞行事也能活蹦乱跳到现在,简直与这个世界主体氛围不是一个画风,就像是压抑扭曲的三次元世界中乱入一个二次元蠢萌妹子,满满的违和感。这种与周边氛围格格不入、出了事要主角兜底的角色让我想起了《琥珀之剑》中的商人罗曼,这也是个争议很大的人设,哪怕是《诡秘之主》中相对天真的正义小姐也不是这种处事风格。放错了位置的资源就是垃圾,天真活泼的角色不是问题,但放到这本书的环境氛围中就多少有些老鼠*的作用了……